KnownTerrainAlgorithm enum

خوارزميات مدعومة للتحليل القائم على التضاريس والمؤشرات

الحقول

Cast

يرسل البيانات إلى نوع مختلف

Ceil

تقريب القيم إلى أقرب عدد صحيح

Contours

يولد خطوط الارتفاع

Floor

تقريب القيم إلى أقرب عدد صحيح

Hillshade

ينشئ تصور الظل التلال من بيانات الارتفاع

Max

يحسب القيمة القصوى عبر النطاقات

Mean

يحسب القيمة المتوسطة عبر النطاقات

Median

يحسب القيمة الوسيطة عبر النطاقات

Min

يحسب القيمة الدنيا عبر النطاقات

NormalizedIndex

يحسب مؤشر الفرق المعدل بين النطاقات

Slope

يحسب الميل من بيانات الارتفاع

Std

يحسب الانحراف المعياري عبر النطاقات

Terrainrgb

ترميز بيانات الارتفاع بصيغة Mapbox TerrainRGB

Terrarium

ترميز بيانات الارتفاع بصيغة Mapbox Terrarium RGB

Var

يحسب التباين عبر النطاقات