RenderOptionLegend interface
تكوين لإنشاء أسطورة بيانات.
الخصائص
| labels | ملصقات نصية لعرضها على الكتابة. |
| scale |
عامل لضرب تسميات الأساطير الفواصلية ب. مفيد للرسائل النقطية المعدلة التي تربط تعريفات خرائط الألوان بقيم غير محجمة، مما يعرض فعليا تسميات الأسطورة كقيم معدلة. |
| trim |
عدد العناصر التي يجب قصها من نهاية الأسطورة. |
| trim |
عدد العناصر التي يجب قصها من بداية تعريف الأسطورة. يستخدم إذا كانت هناك قيم مهمة للعرض (مثل nodata) غير مرغوبة في الأسطورة. |
| type | نوع الأسطورة لصنعه، واحد من: |
تفاصيل الخاصية
labels
ملصقات نصية لعرضها على الكتابة.
labels?: string[]
قيمة الخاصية
string[]
scaleFactor
عامل لضرب تسميات الأساطير الفواصلية ب. مفيد للرسائل النقطية المعدلة التي تربط تعريفات خرائط الألوان بقيم غير محجمة، مما يعرض فعليا تسميات الأسطورة كقيم معدلة.
scaleFactor?: number
قيمة الخاصية
number
trimEnd
عدد العناصر التي يجب قصها من نهاية الأسطورة.
trimEnd?: number
قيمة الخاصية
number
trimStart
عدد العناصر التي يجب قصها من بداية تعريف الأسطورة. يستخدم إذا كانت هناك قيم مهمة للعرض (مثل nodata) غير مرغوبة في الأسطورة.
trimStart?: number
قيمة الخاصية
number
type
نوع الأسطورة لصنعه، واحد من: continuous, classmap, أو intervalnone (ملاحظة، none هو لغة نصية حرفية).
type?: string
قيمة الخاصية
string