class Input::Frames::FrameSetSource

Představuje zdroj dat rámečku obrázku, který se používá jako vstup nebo výstup z operací Vision AI.

Členové

Vlastnosti

Syntaxe: public FrameSetSourceProperties & Properties;

Získá kolekci dalších FrameSetSource vlastnosti.

~FrameSetSource

Syntaxe: public inline virtual ~FrameSetSource ( );

Destrukuje instanci Třídy FrameSetSource.

GetWriter

Syntaxe: public inline std::shared_ptr< FrameSetWriter > GetWriter ( );

Získá FrameWriter použitý k zápisu rámce data do tohoto FrameSetSource objektu.

Návraty

FrameWriter použitý k zápisu dat rámce, zabalený uvnitř std::shared_ptr

GetReader

Syntaxe: public inline std::shared_ptr< FrameSetReader > GetReader ( );

Získá FrameReader použitý ke čtení snímků dat z tohoto FrameSetSource objektu.

Návraty

FrameReader použitý ke čtení dat rámce, zabalený uvnitř std::shared_ptr

CloseWriter

Syntaxe: public inline void CloseWriter ( );

Zavře zdroj rámce pro zápis.

FromFormat

Syntaxe: public inline static std::shared_ptr< FrameSetSource > FromFormat ( const std::shared_ptr< FrameSetFormat > & format );

Inicializuje novou instanci FrameSetSource třídy.

Parametry

  • format FrameSetFormat získaný přes FrameSetFormat::Create() nebo podobné

Návraty

Nově vytvořený FrameSetSource zabalený uvnitř std::shared_ptr

FromFormat

Syntaxe: public inline static std::shared_ptr< FrameSetSource > FromFormat ( const std::shared_ptr< FrameSetFormat > & format , CallbackFunction_Type callback );

Inicializuje novou instanci FrameSetSource třídy.

Parametry

  • format FrameSetFormat získaný přes FrameSetFormat::Create() nebo podobné

  • callback TODO

Návraty

Nově vytvořený FrameSetSource zabalený uvnitř std::shared_ptr

CallbackFunction_Type

Syntaxe: typedef CallbackFunction_Type;