DesignerGeneratedAttribute Třída

Definice

Při použití na třídu kompilátor implicitně volá metodu inicializace komponenty z výchozího syntetického konstruktoru.

public ref class DesignerGeneratedAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class DesignerGeneratedAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type DesignerGeneratedAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerGeneratedAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
DesignerGeneratedAttribute
Atributy

Poznámky

Tento atribut dává kompilátoru pokyn, aby implicitně volá privátní InitializeComponent metodu z výchozího syntetického konstruktoru. Kompilátor také ověří, že tato metoda je volána z uživatelem definovaných konstruktorů a oznámí upozornění nebo chybu, že není. Integrované vývojové prostředí Visual Studio bude tento atribut respektovat při generování kódu jménem uživatele.

Konstruktory

Name Description
DesignerGeneratedAttribute()

Inicializuje novou instanci atributu DesignerGeneratedAttribute .

Vlastnosti

Name Description
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro