Audio Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje metody přehrávání zvuků.
public ref class Audio
public class Audio
type Audio = class
Public Class Audio
- Dědičnost
-
Audio
Příklady
Metoda My.Computer.Audio.Play přehraje zadaný zvuk na pozadí při AudioPlayMode.Background zadání.
Sub PlayBackgroundSoundFile()
My.Computer.Audio.Play("C:\Waterfall.wav",
AudioPlayMode.WaitToComplete)
End Sub
Tento kód může běžet pouze v rámci model Windows Forms aplikace.
Název souboru by měl odkazovat na .wav zvukový soubor ve vašem systému.
Pokud chcete zjednodušit správu zvukových souborů, zvažte uložení souborů jako prostředků aplikace. K souborům je pak možné přistupovat prostřednictvím objektu My.Resources .
Poznámky
Pomocí a My.Computer.Audio.Play metod můžete My.Computer.Audio.PlaySystemSound přehrávat .wav zvukových souborů a systémových zvuků.
Další informace naleznete v tématu Přehrávání zvuků.
Dostupnost podle typu projektu
| Typ projektu | Available |
|---|---|
| Aplikace pro systém Windows | Yes |
| Knihovna tříd | Yes |
| Konzolová aplikace | Yes |
| Knihovna ovládacích prvků systému Windows | Yes |
| Knihovna webových ovládacích prvků | No |
| Služba systému Windows | Yes |
| Web | No |
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| Audio() |
Inicializuje novou instanci Audio třídy. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| Play(Byte[], AudioPlayMode) |
Přehraje zvukový soubor .wav. |
| Play(Stream, AudioPlayMode) |
Přehraje zvukový soubor .wav. |
| Play(String, AudioPlayMode) |
Přehraje zvukový soubor .wav. |
| Play(String) |
Přehraje zvukový soubor .wav. |
| PlaySystemSound(SystemSound) |
Přehraje systémový zvuk. |
| Stop() |
Zastaví přehrávání zvuku na pozadí. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |