Mouse Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje vlastnosti pro získání informací o formátu a konfiguraci myši nainstalované v místním počítači.
public ref class Mouse
public class Mouse
type Mouse = class
Public Class Mouse
- Dědičnost
-
Mouse
Příklady
V tomto příkladu My.Computer.Mouse.WheelExists se pomocí vlastností My.Computer.Mouse.WheelScrollLines určí, jestli má myš kolečko a kolik se má při otáčení posouvat.
If My.Computer.Mouse.WheelExists Then
Dim lines As Integer = My.Computer.Mouse.WheelScrollLines
If lines > 0 Then
MsgBox("Application scrolls " &
lines & " line(s) for each wheel turn.")
Else
MsgBox("Application scrolls " &
(-lines) & " page(s) for each wheel turn.")
End If
Else
MsgBox("Mouse has no scroll wheel.")
End If
Poznámky
Objekt My.Computer.Mouse poskytuje způsob, jak najít informace o myši počítače: zda jsou tlačítka myši prohozena, a podrobnosti o kolečku myši.
Dostupnost podle typu projektu
| Typ projektu | Available |
|---|---|
| Aplikace pro systém Windows | Yes |
| Knihovna tříd | Yes |
| Konzolová aplikace | Yes |
| Knihovna ovládacích prvků systému Windows | Yes |
| Knihovna webových ovládacích prvků | No |
| Služba systému Windows | Yes |
| Web | No |
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| Mouse() |
Inicializuje novou instanci Mouse třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| ButtonsSwapped |
|
| WheelExists |
|
| WheelScrollLines |
Získá číslo, které označuje, kolik se má posouvat, když je kolečko myši otočené o jeden zářez. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |