Mouse Třída

Definice

Poskytuje vlastnosti pro získání informací o formátu a konfiguraci myši nainstalované v místním počítači.

public ref class Mouse
public class Mouse
type Mouse = class
Public Class Mouse
Dědičnost
Mouse

Příklady

V tomto příkladu My.Computer.Mouse.WheelExists se pomocí vlastností My.Computer.Mouse.WheelScrollLines určí, jestli má myš kolečko a kolik se má při otáčení posouvat.

If My.Computer.Mouse.WheelExists Then
    Dim lines As Integer = My.Computer.Mouse.WheelScrollLines
    If lines > 0 Then
        MsgBox("Application scrolls " &
            lines & " line(s) for each wheel turn.")
    Else
        MsgBox("Application scrolls " &
            (-lines) & " page(s) for each wheel turn.")
    End If
Else
    MsgBox("Mouse has no scroll wheel.")
End If

Poznámky

Objekt My.Computer.Mouse poskytuje způsob, jak najít informace o myši počítače: zda jsou tlačítka myši prohozena, a podrobnosti o kolečku myši.

Dostupnost podle typu projektu

Typ projektu Available
Aplikace pro systém Windows Yes
Knihovna tříd Yes
Konzolová aplikace Yes
Knihovna ovládacích prvků systému Windows Yes
Knihovna webových ovládacích prvků No
Služba systému Windows Yes
Web No

Konstruktory

Name Description
Mouse()

Inicializuje novou instanci Mouse třídy.

Vlastnosti

Name Description
ButtonsSwapped

Boolean Získá, který označuje, zda funkce levé a pravé tlačítka myši byly prohozeny.

WheelExists

Boolean Získá indikaci, zda myš má kolečko pro posouvání.

WheelScrollLines

Získá číslo, které označuje, kolik se má posouvat, když je kolečko myši otočené o jeden zářez.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také