DebuggerService Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Spravuje umístění zarážek pro proces ladění.
public ref class DebuggerService : System::Activities::Presentation::Debug::IDesignerDebugView
public class DebuggerService : System.Activities.Presentation.Debug.IDesignerDebugView
type DebuggerService = class
interface IDesignerDebugView
Public Class DebuggerService
Implements IDesignerDebugView
- Dědičnost
-
DebuggerService
- Implementuje
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DebuggerService(EditingContext) |
Vytvoří novou instanci DebuggerService třídy se zadaným kontextem pro úpravy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| CurrentContext |
Získá nebo nastaví aktuální rozsah provádění ve zdrojovém souboru. |
| CurrentLocation |
Získá nebo nastaví aktuální umístění spuštění. |
| HideSourceFileName |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je název zdrojového souboru v prohlížeči skrytý. |
| IsDebugging |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda ladění je aktuální stav. |
| SelectedLocation |
Získá aktuálně vybrané umístění od návrháře. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| DeleteBreakpoint(SourceLocation) |
Odstraní zarážku z umístění ve zdrojovém souboru. |
| EnsureVisible(SourceLocation) |
Zajišťuje, že je služba ladicího programu viditelná. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetBreakpointLocations() |
Vrátí seznam nejnovějších umístění zarážek. |
| GetExactLocation(SourceLocation) |
Vrátí přesné umístění zdrojového souboru na základě počátečního a koncového řádku aktivity ve své serializované podobě XAML. |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| InsertBreakpoint(SourceLocation, BreakpointTypes) |
Vloží novou zarážku zadaného typu v zadaném umístění. |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ResetBreakpoints() |
Obnoví zarážky a připraví se na aktualizaci zarážky. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| UpdateBreakpoint(SourceLocation, BreakpointTypes) |
Aktualizuje vzhled zadané zarážky tak, aby zobrazoval zadaný typ. |
| UpdateSourceLocations(Dictionary<Object,SourceLocation>) |
Shromažďuje nové mapování položek modelu a zarážek ze služby SourceLocationMapping. |