Catch Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Obsahuje akce, které se mají provést po vyvolání výjimky v odpovídajícím Try bloku Finally aktivity.
public ref class Catch abstract
public abstract class Catch
type Catch = class
Public MustInherit Class Catch
- Dědičnost
-
Catch
- Odvozené
Poznámky
Po umístění v návrháři Catch nelze aktivity v návrháři změnit. Pokud chcete změnit pořadí kolekce Catch aktivit, odstraňte je a znovu přidejte ve správném pořadí, nebo použijte zobrazení xaml (kód) pro pracovní postup.
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| ExceptionType |
Typ výjimky, kterou Catch blok zpracovává. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |