UnscopedRefAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Používá se k označení řídicích znaků byref a není vymezen.
public ref class UnscopedRefAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class UnscopedRefAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type UnscopedRefAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class UnscopedRefAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Existuje několik případů, kdy kompilátor jazyka C# považuje ref za implicitní scoped – kde kompilátor neumožňuje řídicí metodu ref .
Příklad:
-
thisstructnapříklad metody. -
refparametry, které odkazují naref structtypy. -
outparametry.
Tento atribut se používá v těchto instancích, kde ref by měl být povolený řídicí znak.
Použití tohoto atributu v libovolné podobě má vliv na uživatele příslušného rozhraní API. Autoři rozhraní API musí porozumět důsledkům použití tohoto atributu a tomu, jak to může ovlivnit jejich uživatele.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| UnscopedRefAttribute() |
Inicializuje novou instanci UnscopedRefAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |