DefaultCharSetAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje hodnotu CharSet výčtu. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class DefaultCharSetAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)]
public sealed class DefaultCharSetAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DefaultCharSetAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)>]
type DefaultCharSetAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DefaultCharSetAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultCharSetAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu změní výchozí CharSet hodnotu z Ansi na Auto.
using System.Runtime.InteropServices;
[module: DefaultCharSet(CharSet.Auto)]
// …
Poznámky
Pomocí atributu DefaultCharSetAttribute na úrovni sestavení nebo modulu nastavte CharSet hodnotu pro jakékoli volání DllImportAttribute , které neobsahuje pojmenovaný CharSet argument určený uživatelem.
Pojmenovaný CharSet argument určený uživatelem přepíše nastavení DefaultCharSetAttribute.
Note
Tento atribut rozpoznávají pouze kompilátory C# a Visual Basic; kompilátor jazyka C++ ho nepoužívá.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DefaultCharSetAttribute(CharSet) |
Inicializuje novou instanci DefaultCharSetAttribute třídy se zadanou CharSet hodnotou. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| CharSet |
Získá výchozí hodnotu CharSet pro každé volání DllImportAttribute. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |