DefaultCharSetAttribute Třída

Definice

Určuje hodnotu CharSet výčtu. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class DefaultCharSetAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)]
public sealed class DefaultCharSetAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DefaultCharSetAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)>]
type DefaultCharSetAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DefaultCharSetAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultCharSetAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
DefaultCharSetAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu změní výchozí CharSet hodnotu z Ansi na Auto.

using System.Runtime.InteropServices;

[module: DefaultCharSet(CharSet.Auto)]

// …

Poznámky

Pomocí atributu DefaultCharSetAttribute na úrovni sestavení nebo modulu nastavte CharSet hodnotu pro jakékoli volání DllImportAttribute , které neobsahuje pojmenovaný CharSet argument určený uživatelem.

Pojmenovaný CharSet argument určený uživatelem přepíše nastavení DefaultCharSetAttribute.

Note

Tento atribut rozpoznávají pouze kompilátory C# a Visual Basic; kompilátor jazyka C++ ho nepoužívá.

Konstruktory

Name Description
DefaultCharSetAttribute(CharSet)

Inicializuje novou instanci DefaultCharSetAttribute třídy se zadanou CharSet hodnotou.

Vlastnosti

Name Description
CharSet

Získá výchozí hodnotu CharSet pro každé volání DllImportAttribute.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro