SupportedOSPlatformAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, že rozhraní API je podporováno pro zadanou platformu nebo operační systém. Pokud je zadaná verze, nelze rozhraní API volat z dřívější verze. K označení podpory v několika operačních systémech je možné použít více atributů.
public ref class SupportedOSPlatformAttribute sealed : System::Runtime::Versioning::OSPlatformAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class SupportedOSPlatformAttribute : System.Runtime.Versioning.OSPlatformAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class SupportedOSPlatformAttribute : System.Runtime.Versioning.OSPlatformAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type SupportedOSPlatformAttribute = class
inherit OSPlatformAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type SupportedOSPlatformAttribute = class
inherit OSPlatformAttribute
Public NotInheritable Class SupportedOSPlatformAttribute
Inherits OSPlatformAttribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Volající můžou použít SupportedOSPlatformAttribute stráže nebo je použít, aby zabránili volání rozhraní API v nepodporovaných operačních systémech. Daná platforma by měla být zadána pouze jednou.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| SupportedOSPlatformAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci třídy atributu SupportedOSPlatformAttribute pro zadanou podporovanou platformu operačního systému. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| PlatformName |
Získá název a volitelnou verzi platformy, na kterou se atribut vztahuje. (Zděděno od OSPlatformAttribute) |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |