LosFormatter Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Serializuje stav zobrazení pro stránku webových formulářů. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class LosFormatter sealed
public sealed class LosFormatter
type LosFormatter = class
Public NotInheritable Class LosFormatter
- Dědičnost
-
LosFormatter
Poznámky
Warning
LosFormatter je nezabezpečený a nedá se zabezpečit. Další informace naleznete v příručce zabezpečení BinaryFormatter.
Formátovací modul s omezeným objektem (LOS) je určen pro vysoce kompaktní serializaci formátu ASCII. Tato třída podporuje serializaci libovolného objektového grafu, ale je optimalizovaná pro ty, které obsahují řetězce, pole a hashovací tabulky. Nabízí optimalizaci druhého řádu pro mnoho primitivních typů .NET Framework.
Jedná se o soukromý formát, který zůstává konzistentní pouze po celou dobu životnosti webového požadavku.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| LosFormatter() |
Inicializuje novou instanci LosFormatter třídy pomocí výchozích hodnot. |
| LosFormatter(Boolean, Byte[]) |
Inicializuje novou instanci LosFormatter třídy pomocí zadaného modifikátoru klíče mac (Enable Flag) a kódu pro ověřování počítače. |
| LosFormatter(Boolean, String) |
Inicializuje novou instanci LosFormatter třídy pomocí zadaného modifikátoru klíče mac (Enable Flag) a kódu pro ověřování počítače. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Deserialize(Stream) |
Transformuje hodnotu stavu zobrazení obsaženou v objektu Stream na omezený objekt serializace (LOS) formátovaný objektem. |
| Deserialize(String) |
Transformuje zadanou hodnotu stavu zobrazení na omezený objekt serializace (LOS) formátovaný objektem. |
| Deserialize(TextReader) |
Transformuje hodnotu stavu zobrazení obsaženou v objektu TextReader na omezený objekt serializace (LOS) formátovaný objektem. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| Serialize(Stream, Object) |
Transformuje omezený objekt serializace (LOS) na hodnotu stavu zobrazení a umístí výsledky do objektu Stream . |
| Serialize(TextWriter, Object) |
Transformuje omezený objekt serializace (LOS) na hodnotu stavu zobrazení a umístí výsledky do objektu TextWriter . |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |