KnownResampling enum
Převzorkovací algoritmus pro použití při čtení zdrojových rastrových dat v různých rozlišeních
Pole
| Average | Průměrné převzorkování - vypočítá průměr všech přispívajících pixelů |
| Bilinear | Bilineární interpolace - vypočítá výstupní hodnoty pomocí váženého průměru 2x2 vstupních buněk |
| Cubic | Kubická interpolace - používá vážený průměr vstupních buněk 4x4 pro hladší výsledky |
| CubicSpline | Kubická interpolace spline - podobná kubické, ale lépe zachovává hrany |
| Gauss | Gaussovské vážené převzorkování - aplikuje Gaussovské vážení na přispívající obrazové body |
| Lanczos | Lanczosovo okenní převzorkování sinc - vysoce kvalitní s minimem artefaktů |
| Mode | Režim převzorkování - vybírá nejběžnější hodnotu z přispívajících pixelů |
| Nearest | Nejbližší soused - nejrychlejší metoda, která vybere nejbližší hodnotu pixelu |
| Rms | Převzorkování střední kvadratické hodnoty - vhodné pro převzorkování chyb nebo odchylek mřížek |