KnownResampling enum

Převzorkovací algoritmus pro použití při čtení zdrojových rastrových dat v různých rozlišeních

Pole

Average

Průměrné převzorkování - vypočítá průměr všech přispívajících pixelů

Bilinear

Bilineární interpolace - vypočítá výstupní hodnoty pomocí váženého průměru 2x2 vstupních buněk

Cubic

Kubická interpolace - používá vážený průměr vstupních buněk 4x4 pro hladší výsledky

CubicSpline

Kubická interpolace spline - podobná kubické, ale lépe zachovává hrany

Gauss

Gaussovské vážené převzorkování - aplikuje Gaussovské vážení na přispívající obrazové body

Lanczos

Lanczosovo okenní převzorkování sinc - vysoce kvalitní s minimem artefaktů

Mode

Režim převzorkování - vybírá nejběžnější hodnotu z přispívajících pixelů

Nearest

Nejbližší soused - nejrychlejší metoda, která vybere nejbližší hodnotu pixelu

Rms

Převzorkování střední kvadratické hodnoty - vhodné pro převzorkování chyb nebo odchylek mřížek