RenderOptionLegend interface
Konfigurace pro generování legendy dat.
Vlastnosti
| labels | Textové popisky se zobrazí v legendě. |
| scale |
Faktor, kterým se mají vynásobit popisky legendy intervalu. To je užitečné pro rastry se změněným měřítkem, jejichž definice mapy barev se mapují na hodnoty bez měřítka, takže popisky legendy se efektivně zobrazují jako hodnoty se změněným měřítkem. |
| trim |
Počet položek, které mají být oříznuty od konce legendy. |
| trim |
Počet položek, které mají být oříznuty od začátku definice legendy. Používá se, pokud existují hodnoty důležité pro vykreslování (např. nodata), které nejsou v legendě žádoucí. |
| type | Typ legendy, který se má vytvořit, jeden z: |
Podrobnosti vlastnosti
labels
Textové popisky se zobrazí v legendě.
labels?: string[]
Hodnota vlastnosti
string[]
scaleFactor
Faktor, kterým se mají vynásobit popisky legendy intervalu. To je užitečné pro rastry se změněným měřítkem, jejichž definice mapy barev se mapují na hodnoty bez měřítka, takže popisky legendy se efektivně zobrazují jako hodnoty se změněným měřítkem.
scaleFactor?: number
Hodnota vlastnosti
number
trimEnd
Počet položek, které mají být oříznuty od konce legendy.
trimEnd?: number
Hodnota vlastnosti
number
trimStart
Počet položek, které mají být oříznuty od začátku definice legendy. Používá se, pokud existují hodnoty důležité pro vykreslování (např. nodata), které nejsou v legendě žádoucí.
trimStart?: number
Hodnota vlastnosti
number
type
Typ legendy, který se má vytvořit, jeden z: continuous, classmap, interval nebo none (poznámka, none je řetězcový literál).
type?: string
Hodnota vlastnosti
string