Začínáme s třídami a objekty v jazyce C#

Začátečník
Vývojář
Vysokoškolský pedagog
Učitel na základní nebo střední škole
Student
Visual Studio Code

Naučte se vytvářet třídy a vytvářet instance objektů, které zpřístupňují veřejná datová pole pomocí definic tříd, konstruktorů a operátoru "new".

Cíle výuky

Po dokončení tohoto modulu budete umět:

  • Popište systém typů .NET, rozdíl mezi hodnotami a odkazovými typy a výhodu použití vlastních typů tříd.

  • Vysvětlete rozdíl mezi třídou a instancí objektu.

  • Vytvořte definice tříd, které obsahují veřejná datová pole a konstruktory, které přijímají nula nebo více argumentů.

  • Vytváření tříd a vytváření instancí objektů, které zpřístupňují hodnoty veřejného pole

Požadavky

  • Instalace editoru Visual Studio Code s nainstalovaným rozšířením C# Dev Kit.

  • Schopnost vyvíjet konzolové aplikace jazyka C#, které implementují obchodní logiku pomocí příkazů iterace, příkazů výběru a vlastních metod.

  • Schopnost provádět základní ladění kódu jazyka C# a zpracování výjimek v prostředí visual Studio Code.