Vývoj produktů s podporou čtečky obrazovky

Začátečník
Vývojář
Azure

Podpora čtečky obrazovky je nezbytná, protože umožňuje jednotlivcům, kteří jsou nevidomí nebo mají slabozraký přístup k webům a aplikacím, a to převodem textu a dalších prvků na řeč nebo Braillovo písmo. Tím se zajistí rovný přístup k digitálnímu obsahu a produktům, které podporují inkluzi a pomáhají splňovat standardy přístupnosti.

V tomto modulu se dozvíte, jak je důležité vytvářet weby a aplikace, které podporují čtečky obrazovky. Seznámíte se také s klíčovými principy návrhu podpory čtečky obrazovky. Nakonec si vzpomenete na důležité aspekty návrhu, použijete praktické tipy a identifikujete nástroje a tipy pro testování podpory čtečky obrazovky.

Cíle výuky

Na konci tohoto modulu budete umět:

  • Vysvětlit důležitost navrhování webů a aplikací, které podporují čtečky obrazovky
  • Vysvětlit, jak čtečky obrazovky komunikují s weby a aplikacemi, včetně toho, jak komunikují a fungují společně
  • Definování klíčových termínů souvisejících s podporou čtečky obrazovky, jako je sekvenční navigace, účel odkazu, programově určený kontext odkazu, popisky, nadpisy, orientační body a alternativy textu
  • Tipy pro zajištění podpory čtečky obrazovky při navrhování a vytváření prototypů webů a aplikací
  • Tipy a nástroje pro odvolání pro testování podpory obrazovky

Požadavky

  • Základní znalost principů přístupnosti
  • Základní pochopení pomocných technologií
  • Základní znalost přístupnosti klávesnice

Začínáme s Azure

Zvolte si účet Azure, který vám vyhovuje. Zvolte průběžné platby nebo vyzkoušejte Azure zdarma až na 30 dnů. Registrovat.