Shrnutí
V tomto modulu jste se dozvěděli, jak použít podmíněnou logiku pro program. Přidáním podmíněné logiky vytvoříte v programu několik cest spuštění. Většina programů má více cest, protože díky tomu je program flexibilní.
Prozkoumali if...elif...else jste konstruktor a naučili jste se, jak ho použít. Podmíněná logika v jazyce F# se liší od toho, jak většina jazyků provádí podmíněnou logiku. V jazyce F# spouští podmíněná logika výrazy, které vytvářejí hodnotu.
Nakonec jste se seznámili se třemi typy smyček: for...in, for...toa while...do. Funkce tří konstruktorů smyčky se liší, takže to, kterou smyčku můžete použít, závisí na vašem cíli.
for...in iteruje nad výčtovou kolekcí.
for...to iteruje, dokud nedojde k dosažení proměnné smyčky, ať už se jedná o zvýšení nebo dekrementace této hodnoty.
while...do se zaměřuje na logickou podmínku, která při vyhodnocování falsenaruší smyčku.