Bedste praksis for tilgængelighed i forbindelse med spilhardware
Begynder
Udvikler
Xbox
I dette modul introduceres de bedste fremgangsmåder for tilgængelighed i forbindelse med udvikling af spilhardware, f.eks. konsoller, headsets, controllere og andre typer inputenheder. Der præsenteres også tilgængelige emballagekomponenter til disse produkter.
Læringsmål
I dette modul får du mere at vide om:
- Rolle tilgængelig design i standard gaming hardware udvikling.
- Bedste praksis for tilgængelighed, som du skal overveje i forbindelse med hardwarekomponentens drift og registrering.
- Bedste praksis for tilgængelighed, som du skal overveje, når du udvikler komponenter til hardwarepakning.
Forudsætninger
- Du bør have nogle grundlæggende kendskab til at spille og oprette videospil.
- Du bør have kendskab til brug af spilplatforme som Xbox, Windows og andre almindelige spillekonsoller og pc-platforme.
- En grundlæggende forståelse af grundlæggende begreber og begreber for handicap- og tilgængelighedsprincipper er nyttig.