Bedste praksis for tilgængelighed i forbindelse med spilhardware

Begynder
Udvikler
Xbox

I dette modul introduceres de bedste fremgangsmåder for tilgængelighed i forbindelse med udvikling af spilhardware, f.eks. konsoller, headsets, controllere og andre typer inputenheder. Der præsenteres også tilgængelige emballagekomponenter til disse produkter.

Læringsmål

I dette modul får du mere at vide om:

  • Rolle tilgængelig design i standard gaming hardware udvikling.
  • Bedste praksis for tilgængelighed, som du skal overveje i forbindelse med hardwarekomponentens drift og registrering.
  • Bedste praksis for tilgængelighed, som du skal overveje, når du udvikler komponenter til hardwarepakning.

Forudsætninger

  • Du bør have nogle grundlæggende kendskab til at spille og oprette videospil.
  • Du bør have kendskab til brug af spilplatforme som Xbox, Windows og andre almindelige spillekonsoller og pc-platforme.
  • En grundlæggende forståelse af grundlæggende begreber og begreber for handicap- og tilgængelighedsprincipper er nyttig.