EfxEffectf Enum
Definition
Wichtig
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Eine Liste der gültigen 32-Bit-Float-Effekt-/GetEffect-Parameter
public enum EfxEffectf
type EfxEffectf =
- Vererbung
-
EfxEffectf
Felder
| Name | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| AutowahAttackTime | 1 | Diese Eigenschaft steuert die Zeit, die der Filtereffekt benötigt, um von der minimalen zur maximalen Mittelfrequenz zu kehren, wenn er durch das Eingabesignal ausgelöst wird. Einheit: Sekundenbereich [0,0001f .. 1.0f] Standardwert: 0.06f |
| AutowahPeakGain | 4 | Diese Eigenschaft steuert die Eingangssignalebene, auf der der Banddurchlauffilter vollständig geöffnet wird. Bereich [0,00003f .. 31621.0f] Standardwert: 11.22f |
| AutowahReleaseTime | 2 | Diese Eigenschaft steuert die Zeit, die der Filtereffekt benötigt, um vom maximum zurück zur Basismittelfrequenz zu kehren, wenn das Eingabesignal endet. Einheit: Sekundenbereich [0,0001f .. 1.0f] Standardwert: 0.06f |
| AutowahResonance | 3 | Diese Eigenschaft steuert den resonanten Spitzenwert (manchmal auch als Hervorhebung oder Q bezeichnet) des Auto-wah-Bandpassfilters. Bereich [2.0f .. 1000.0f] Standardwert: 1000.0f |
| ChorusDelay | 6 | Diese Eigenschaft steuert die durchschnittliche Zeit, die das Beispiel verzögert, bevor es wiedergegeben wird, und mit Feedback die Zeitspanne zwischen Iterationen des Beispiels. Größere Werte senken die Tonhöhe. Einheit: Sekundenbereich [0,0f .. 0.016f] Standardwert: 0.016f |
| ChorusDepth | 4 | Diese Eigenschaft steuert den Betrag, um den die Verzögerungszeit durch den Niederfrequenzoszillator moduliert wird. Bereich [0.0f .. 1.0f] Standardwert: 0.1f |
| ChorusFeedback | 5 | Diese Eigenschaft steuert die Menge des verarbeiteten Signals, das an die Eingabe des Choruseffekts zurückgespeist wird. Negative Werte kehren die Phase des Feedbacksignals um. Bei voller Größe wiederholt sich die identische Stichprobe endlos. Bereich [-1.0f .. +1.0f] Standardwert: +0,25f |
| ChorusRate | 3 | Diese Eigenschaft legt die Modulationsrate des niederfrequenten Oszillators fest, der die Verzögerungszeit der verzögerten Signale steuert. Einheit: Hz-Bereich [0,0f .. 10.0f] Standardwert: 1.1f |
| DistortionEdge | 1 | Diese Eigenschaft steuert die Form der Verzerrung. Je höher der Wert für Edge, desto "diriger" und "fuzzierer" der Effekt. Bereich [0.0f .. 1.0f] Standardwert: 0.2f |
| DistortionEQBandwidth | 5 | Diese Eigenschaft steuert die Bandbreite der Nachverzerrungsdämpfung. Einheit: Hz-Bereich [80,0f .. 24000.0f] Standardwert: 3600.0f |
| DistortionEQCenter | 4 | Diese Eigenschaft steuert die Häufigkeit, mit der die Nachverzerrungsdämpfung (Distortion Gain) aktiv ist. Einheit: Hz-Bereich [80,0f .. 24000.0f] Standardwert: 3600.0f |
| DistortionGain | 2 | Mit dieser Eigenschaft können Sie den verzerrten Sound abschwächen. Bereich [0.01f .. 1.0f] Standardwert: 0.05f |
| DistortionLowpassCutoff | 3 | Bei Eingabesignalen kann ein Tiefpassfilter angewendet werden, um die Menge des hochfrequenten Signals zu begrenzen, das in den Verzerrungseffekt eingespeist wird. Einheit: Hz-Bereich [80,0f .. 24000.0f] Standardwert: 8000.0f |
| EaxReverbAirAbsorptionGainHF | 19 | Die Eigenschaft Air Absorption Gain HF steuert die entfernungsabhängige Dämpfung bei hohen Frequenzen, die durch das Ausbreitungsmedium verursacht werden. Es gilt nur für reflektierten Sound. Bereich [0,892f .. 1.0f] Standardwert: 0.994f |
| EaxReverbDecayHFRatio | 7 | Decay HF Ratio skaliert die Verfallszeit hoher Frequenzen relativ zum Wert der Decay Time-Eigenschaft. Wenn Sie diesen Wert ändern, ändern Sie die Zeit, die bis zum Zerfall der hohen Frequenzen benötigt wird, im Vergleich zu den mittleren Frequenzen des Halls. Bereich [0.1f .. 2.0f] Standardwert: 0.83f |
| EaxReverbDecayLFRatio | 8 | Das Zerfalls-LF-Verhältnis skaliert die Verfallszeit niedriger Frequenzen im Hall auf die gleiche Weise, wie das Decay HF-Verhältnis hohe Frequenzen verarbeitet. Einheit: Linearer Multiplikatorbereich [0,1f .. 2.0f] Standardwert: 1.0f |
| EaxReverbDecayTime | 6 | Die Decay Time-Eigenschaft legt die Nachhallzerfallzeit fest. Es reicht von 0.1f (normalerweise ein kleiner Raum mit sehr toten Oberflächen) bis 20,0f (in der Regel ein großer Raum mit sehr lebendigen Oberflächen). Einheit: Sekundenbereich [0,1f .. 20.0f] Standardwert: 1.49f |
| EaxReverbDensity | 1 | Die Modaldichte des Reverb steuert die Farbgebung des späten Halls. Bereich [0.0f .. 1.0f] Standardwert: 1.0f |
| EaxReverbDiffusion | 2 | Die Reverb Diffusion-Eigenschaft steuert die Echodichte im Nachhallzerfall. Bereich [0.0f .. 1.0f] Standardwert: 1.0f |
| EaxReverbEchoDepth | 16 | Echotiefe führt ein zyklisches Echo im Nachhallverfall ein, das bei vorübergehenden oder perkussiven Klängen spürbar wird. Bereich [0.0f .. 1.0f] Standardwert: 0.0f |
| EaxReverbEchoTime | 15 | Die Echozeit steuert die Rate, mit der sich das zyklische Echo entlang des Nachhallzerfalls wiederholt. Bereich [0,075f .. 0.25f] Standardwert: 0.25f |
| EaxReverbGain | 3 | Der Nachhallgewinn steuert die Lautstärke des hallenden Klangs in einer Umgebung. Ein hoher Hallgrad ist charakteristisch für Räume mit stark reflektierenden Wänden und/oder kleinen Abmessungen. Einheit: Linearer Verstärkungsbereich [0,0f .. 1.0f] Standardwert: 0.32f |
| EaxReverbGainHF | 4 | Gain HF wird verwendet, um den hochfrequenten Inhalt des gesamten reflektierten Klangs in einer Umgebung abzuschwächen. Sie können diese Eigenschaft verwenden, um einem raumspezifischen spektralen Merkmal zu verleihen. Einheit: Linearer Verstärkungsbereich [0,0f .. 1.0f] Standardwert: 0.89f |
| EaxReverbGainLF | 5 | Gain LF ist das Niederfrequenz-Gegenstück zu Gain HF. Verwenden Sie dies, um den Inhalt mit niedriger Häufigkeit in einer Umgebung zu reduzieren oder zu erhöhen. Einheit: Linearer Verstärkungsbereich [0,0f .. 1.0f] Standardwert: 1.0f |
| EaxReverbHFReference | 20 | Die HF-Referenz der Eigenschaft bestimmt die Häufigkeit, mit der die von Reverb-Eigenschaften erzeugten hochfrequenten Effekte gemessen werden. Einheit: Hz-Bereich [1000.0f .. 20000.0f] Standardwert: 5000.0f |
| EaxReverbLateReverbDelay | 13 | Die Späte Reverb Delay-Eigenschaft definiert die Anfangszeit des späten Nachhalls relativ zum Zeitpunkt der ersten Reflexion (der ersten der frühen Reflektionen). Sie reicht von 0 bis 100 Millisekunden. Einheit: Sekundenbereich [0,0f .. 0.1f] Standardwert: 0.011f |
| EaxReverbLateReverbGain | 12 | Die Eigenschaft Late Reverb Gain steuert die Gesamtmenge des späteren Nachhalls relativ zur Gain-Eigenschaft. Bereich [0.0f .. 10.0f] Standardwert: 1.26f |
| EaxReverbLFReference | 21 | Die LF-Referenz der Eigenschaft bestimmt die Häufigkeit, mit der die von Reverb-Eigenschaften erzeugten niederfrequenten Effekte gemessen werden. Einheit: Hz-Bereich [20,0f .. 1000.0f] Standardwert: 250.0f |
| EaxReverbModulationDepth | 18 | Die Modulationstiefe steuert die Menge der Tonhöhenänderung. Niedrige Werte der Diffusion tragen dazu bei, den wahrgenommenen Effekt zu verstärken, indem die Vermischung von überlappenden Reflexionen im Nachhallzerfall reduziert wird. Bereich [0.0f .. 1.0f] Standardwert: 0.0f |
| EaxReverbModulationTime | 17 | Die Modulationszeit steuert die Geschwindigkeit der regelmäßigen Veränderungen in der Tonhöhe (Vibrato). Bereich [0,04f .. 4.0f] Standardwert: 0.25f |
| EaxReverbReflectionsDelay | 10 | Reflektionen Verzögerung steuert die Zeitspanne, die benötigt wird, bis die erste reflektierte Wellenfront den Listener erreicht, relativ zum Eintreffen des direkten Pfadsounds. Einheit: Sekundenbereich [0,0f .. 0.3f] Standardwert: 0.007f |
| EaxReverbReflectionsGain | 9 | Reflections Gain legt die Ebene der frühen Reflexionen in einer Umgebung fest. Frühe Reflexionen werden als Hinweis verwendet, um die Größe der Umgebung zu bestimmen, in der wir uns befinden. Einheit: Linearer Verstärkungsbereich [0,0f .. 3.16f] Standard: 0.05f |
| EaxReverbRoomRolloffFactor | 22 | Die Eigenschaft Raumrolloff-Faktor ist eine von zwei Verfügbaren Methoden, um den reflektierten Sound (mit Reflektionen und Hall) entsprechend der Quell-Listener-Entfernung abzuschwächen. Es ist auf die gleiche Weise definiert wie OpenAL Rolloff Factor, arbeitet aber mit Hallsound anstelle von Direct-Path-Sound. Bereich [0.0f .. 10.0f] Standardwert: 0.0f |
| EchoDamping | 3 | Diese Eigenschaft steuert die Höhe der hochfrequenten Dämpfung, die auf die einzelnen Echos angewendet wird. Da der Klang anschließend für weitere Echos zurückgespeist wird, ergibt sich durch die Dämpfung ein Echo, das sowohl im Ton als auch in der Intensität immer weicher wird. Bereich [0.0f .. 0.99f] Standardwert: 0.5f |
| EchoDelay | 1 | Diese Eigenschaft steuert die Verzögerung zwischen dem ursprünglichen Sound und der ersten "Tippen"- oder Echoinstanz. Anschließend wird der Wert für Echoverzögerung verwendet, um die Zeitverzögerung zwischen jedem "zweiten Tippen" und dem nächsten "ersten Tippen" zu bestimmen. Einheit: Sekundenbereich [0,0f .. 0.207f] Standardwert: 0.1f |
| EchoFeedback | 4 | Diese Eigenschaft steuert die Menge des Feedbacks, das das Ausgabesignal an die Eingabe zurückgibt. Verwenden Sie diesen Parameter, um "kaskadierende" Echos zu erstellen. Bei voller Größe wiederholt sich die identische Stichprobe endlos. Unter der vollen Größe wird das Beispiel wiederholt und verblasst. Bereich [0.0f .. 1.0f] Standardwert: 0.5f |
| EchoLRDelay | 2 | Diese Eigenschaft steuert die Verzögerung zwischen dem "ersten Tippen" und dem "zweiten Tippen". Anschließend wird der Wert für Echo LR Delay verwendet, um die Zeitverzögerung zwischen jedem "ersten Tippen" und dem nächsten "zweiten Tippen" zu bestimmen. Einheit: Sekundenbereich [0,0f .. 0.404f] Standardwert: 0.1f |
| EchoSpread | 5 | Diese Eigenschaft steuert, wie stark die einzelnen Echos verschoben sind. Mit einem Wert von 1,0f wird der erste "Tippen" hart links verschoben, und der zweite "Tippen" hart rechts. –1.0f gibt das gegenteilige Ergebnis und Werte nahe 0,0f führen zu weniger hervorgehobener Verschiebung. Bereich [-1.0f .. +1.0f] Standardwert: -1.0f |
| EqualizerHighCutoff | 10 | Diese Eigenschaft steuert die hohe Frequenz, über der das Signal abgeschnitten wird. Einheit: Hz-Bereich [4000.0f .. 16000.0f] Standardwert: 6000.0f |
| EqualizerHighGain | 9 | Diese Eigenschaft ermöglicht es, das Signal bei hohen Frequenzen zu kürzen/zu verstärken. Bereich [0,126f .. 7.943f] Standardwert: 1.0f |
| EqualizerLowCutoff | 2 | Diese Eigenschaft steuert die niedrige Frequenz, unterhalb der das Signal abgeschnitten wird. Einheit: Hz-Bereich [50,0f .. 800.0f] Standardwert: 200.0f |
| EqualizerLowGain | 1 | Diese Eigenschaft steuert den Umfang des Kürzungs- oder Boost-Werts für den niedrigen Frequenzbereich. Bereich [0,126f .. 7.943f] Standardwert: 1.0f |
| EqualizerMid1Center | 4 | Diese Eigenschaft legt die Mittelfrequenz für den Bereich "mid1" fest. Einheit: Hz-Bereich [200.0f .. 3000.0f] Standardwert: 500.0f |
| EqualizerMid1Gain | 3 | Mit dieser Eigenschaft können Sie das Signal für den Bereich "mid1" ausschneiden/verstärken. Bereich [0,126f .. 7.943f] Standardwert: 1.0f |
| EqualizerMid1Width | 5 | Diese Eigenschaft steuert die Breite des Bereichs "mid1". Bereich [0.01f .. 1.0f] Standardwert: 1.0f |
| EqualizerMid2Center | 7 | Diese Eigenschaft legt die Mittelfrequenz für den Bereich "mid2" fest. Einheit: Hz-Bereich [1000.0f .. 8000.0f] Standardwert: 3000.0f |
| EqualizerMid2Gain | 6 | Mit dieser Eigenschaft können Sie das Signal für den Bereich "mid2" ausschneiden/verstärken. Bereich [0,126f .. 7.943f] Standardwert: 1.0f |
| EqualizerMid2Width | 8 | Diese Eigenschaft steuert die Breite des "mid2"-Bereichs. Bereich [0.01f .. 1.0f] Standardwert: 1.0f |
| FlangerDelay | 6 | Die durchschnittliche Zeit, die das Beispiel verzögert, bevor es wiedergegeben wird. Bei Verwendung mit der Feedback-Eigenschaft ist dies die Zeitspanne zwischen den Iterationen des Beispiels. Einheit: Sekundenbereich [0,0f .. 0.004f] Standardwert: 0.002f |
| FlangerDepth | 4 | Das Verhältnis, um das die Verzögerungszeit durch den Niederfrequenzoszillator moduliert wird. Bereich [0.0f .. 1.0f] Standardwert: 1.0f |
| FlangerFeedback | 5 | Dies ist die Menge des Ausgangssignalpegels, der in die Eingabe des Effekts zurückgespeist wird. Ein negativer Wert kehrt die Phase des Feedbacksignals um. Bereich [-1.0f .. +1.0f] Standardwert: -0.5f |
| FlangerRate | 3 | Die Anzahl der Male pro Sekunde, die der Niederfrequenzoszillator steuert, der die Anzahl der Verzögerungswiederholungen steuert. Bereich [0.0f .. 10.0f] Standardwert: 0.27f |
| FrequencyShifterFrequency | 1 | Dies ist die Trägerhäufigkeit. Für Trägerfrequenzen unterhalb des hörbaren Bereichs kann der Single Sideband-Modulator Phasereffekte, räumliche Effekte oder eine leichte Pitch-Verschiebung erzeugen. Wenn die Trägerfrequenz zunimmt, wird die Klangfarbe des Klangs beeinflusst. Einheit: Hz-Bereich [0,0f .. 24000.0f] Standardwert: 0.0f |
| ReverbAirAbsorptionGainHF | 11 | Die Eigenschaft Air Absorption Gain HF steuert die entfernungsabhängige Dämpfung bei hohen Frequenzen, die durch das Ausbreitungsmedium verursacht werden, und gilt nur für reflektierten Schall. Einheit: Linearer Verstärkung pro Meter Bereich [0,892f .. 1.0f] Standardwert: 0.994f |
| ReverbDecayHFRatio | 6 | Die Decay HF Ratio-Eigenschaft legt die Spektralqualität des Decay Time-Parameters fest. Es ist das Verhältnis der hochfrequenten Abklingszeit relativ zur durch die Verfallszeit festgelegten Zeit. Einheit: linearer Multiplikatorbereich [0,1f .. 2.0f] Standardwert: 0.83f |
| ReverbDecayTime | 5 | Die Decay Time-Eigenschaft legt die Nachhallzerfallzeit fest. Es reicht von 0.1f (normalerweise ein kleiner Raum mit sehr toten Oberflächen) bis 20,0 (in der Regel ein großer Raum mit sehr lebendigen Oberflächen). Einheit: Sekundenbereich [0,1f .. 20.0f] Standardwert: 1.49f |
| ReverbDensity | 1 | Die Modaldichte des Reverb steuert die Farbgebung des späten Halls. Durch das Senken des Werts wird dem späten Hall mehr Farbigkeit hinzugefügt. Bereich [0.0f .. 1.0f] Standardwert: 1.0f |
| ReverbDiffusion | 2 | Die Reverb Diffusion-Eigenschaft steuert die Echodichte im Nachhallzerfall. Die Standardversion 1.0f bietet die höchste Dichte. Die Verringerung der Diffusion verleiht dem Nachhall einen "körnigeren" Charakter, der besonders bei perkussiven Klangquellen spürbar ist. Wenn Sie einen Diffusionswert von 0,0f festlegen, klingt der spätere Hall wie eine Abfolge unterschiedlicher Echos. Bereich [0.0f .. 1.0f] Standardwert: 1.0f |
| ReverbGain | 3 | Die Reverb Gain-Eigenschaft ist die Masterlautstärkeregelung für den reflektierten Sound – sowohl frühe Reflexionen als auch Hall –, den der Halleffekt allen Soundquellen hinzufügt. Bereiche von 1,0 (0db) (die maximale Menge) bis 0,0 (-100db) (überhaupt kein reflektierter Sound) werden akzeptiert. Einheiten: Linearer Verstärkungsbereich [0,0f .. 1.0f] Standardwert: 0.32f |
| ReverbGainHF | 4 | Die Reverb Gain HF-Eigenschaft optimiert den reflektierten Klang, indem er bei hohen Frequenzen abgeschwächt wird. Er steuert einen Tiefpassfilter, der global auf den reflektierten Klang aller Schallquellen angewendet wird, die die jeweilige Instanz des Halleffekts speisen. Bereiche von 1.0f (0db) (kein Filter) bis 0,0f (-100db) (praktisch kein reflektierter Sound) werden akzeptiert. Einheiten: Linearer Verstärkungsbereich [0,0f .. 1.0f] Standardwert: 0.89f |
| ReverbLateReverbDelay | 10 | Die Späte Reverb Delay-Eigenschaft definiert die Anfangszeit des späten Nachhalls relativ zum Zeitpunkt der ersten Reflexion (der ersten der frühen Reflektionen). Sie reicht von 0 bis 100 Millisekunden. Einheit: Sekundenbereich [0,0f .. 0.1f] Standardwert: 0.011f |
| ReverbLateReverbGain | 9 | Die Eigenschaft Late Reverb Gain steuert die Gesamtmenge des späteren Nachhalls relativ zur Gain-Eigenschaft. Der Wert von Late Reverb Gain reicht von maximal 10,0f (+20 dB) bis zu einem Minimum von 0,0f (-100 dB) (überhaupt kein später Nachhall). Einheit: Linearer Verstärkungsbereich [0,0f .. 10.0f] Standardwert: 1.26f |
| ReverbReflectionsDelay | 8 | Die Reflexionsverzögerungseigenschaft ist das Ausmaß der Verzögerung zwischen der Ankunftszeit des direkten Pfads von der Quelle bis zur ersten Reflexion aus der Quelle. Sie reicht von 0 bis 300 Millisekunden. Einheit: Sekundenbereich [0,0f .. 0.3f] Standardwert: 0.007f |
| ReverbReflectionsGain | 7 | Die Reflections Gain-Eigenschaft steuert die Gesamtmenge der anfänglichen Reflektionen relativ zur Gain-Eigenschaft. Der Wert von Reflections Gain reicht von maximal 3,16f (+10 dB) bis zu einem Minimum von 0,0f (-100 dB) (keine anfänglichen Reflexionen) und wird durch den Wert der Gain-Eigenschaft korrigiert. Einheit: Linearer Verstärkungsbereich [0,0f .. 3.16f] Standard: 0.05f |
| ReverbRoomRolloffFactor | 12 | Die Eigenschaft Raumrolloff-Faktor ist eine von zwei Verfügbaren Methoden, um den reflektierten Sound (mit Reflektionen und Hall) entsprechend der Quell-Listener-Entfernung abzuschwächen. Es ist auf die gleiche Weise definiert wie der Rolloff-Faktor von OpenAL, arbeitet aber mit Hallsound anstelle von Direct-Path-Sound. Einheit: Linearer Multiplikatorbereich [0,0f .. 10.0f] Standardwert: 0.0f |
| RingModulatorFrequency | 1 | Dies ist die Häufigkeit des Trägersignals. Wenn das Trägersignal langsam variiert (weniger als 20 Hz), ist das Ergebnis ein langsamer Amplitudenvariationseffekt (Tremolo). Einheit: Hz-Bereich [0,0f .. 8000.0f] Standardwert: 440.0f |
| RingModulatorHighpassCutoff | 2 | Dadurch wird die Cutofffrequenz gesteuert, bei der das Eingangssignal vor der Ringmodulierung hochpassgefiltert wird. Einheit: Hz-Bereich [0,0f .. 24000.0f] Standardwert: 800.0f |
| VocalMorpherRate | 6 | Dadurch wird die Häufigkeit des niederfrequenten Oszillators gesteuert, der zum Morphen zwischen den beiden Phonemfiltern verwendet wird. Einheit: Hz-Bereich [0,0f .. 10.0f] Standardwert: 1.41f |