KnownTerrainAlgorithm enum
Unterstützte Algorithmen für gelände- und indexbasierte Analysen
Felder
| Cast | Wirft Daten in einen anderen Typ |
| Ceil | Rundet Werte auf die nächstgelegene ganze Zahl ab |
| Contours | Erzeugt Höhenlinien |
| Floor | Rundet die Werte auf die nächstgelegene ganze Zahl ab |
| Hillshade | Erstellt eine Schummerungsvisualisierung aus Höhendaten |
| Max | Berechent den maximalen Wert über Bänder hinweg |
| Mean | Berechent den Mittelwert über Bänder hinweg |
| Median | Berechent den Medianwert über Bänder hinweg |
| Min | Berechent den Mindestwert über Bänder hinweg |
| NormalizedIndex | Berechnet den normalisierten Differenzindex zwischen den Bändern |
| Slope | Berechnung der Steigung anhand von Höhendaten |
| Std | Berechent die Standardabweichung zwischen den Bändern |
| Terrainrgb | Kodiert Höhendaten im Mapbox TerrainRGB-Format |
| Terrarium | Kodiert Höhendaten im Mapbox Terrarium RGB-Format |
| Var | Berechent die Varianz über Bänder hinweg |