RenderOptionLegend interface
Konfiguration für die Generierung einer Datenlegende.
Eigenschaften
| labels | Textbeschriftungen, die in der Legende angezeigt werden sollen. |
| scale |
Ein Faktor, mit dem Legendenbeschriftungen des Intervalls multipliziert werden sollen. Nützlich für skalierte Raster, deren Colormap-Definitionen nicht skalierten Werten zugeordnet sind, sodass Legendenbeschriftungen effektiv als skalierte Werte angezeigt werden. |
| trim |
Anzahl der Elemente, die ab dem Ende der Legende gekürzt werden sollen. |
| trim |
Die Anzahl der Elemente, die ab dem Anfang der Legendendefinition gekürzt werden sollen. Wird verwendet, wenn es Werte gibt, die für das Rendern wichtig sind (z. B. nodata), die in der Legende nicht erwünscht sind. |
| type | Legendentyp, der erstellt werden soll: |
Details zur Eigenschaft
labels
Textbeschriftungen, die in der Legende angezeigt werden sollen.
labels?: string[]
Eigenschaftswert
string[]
scaleFactor
Ein Faktor, mit dem Legendenbeschriftungen des Intervalls multipliziert werden sollen. Nützlich für skalierte Raster, deren Colormap-Definitionen nicht skalierten Werten zugeordnet sind, sodass Legendenbeschriftungen effektiv als skalierte Werte angezeigt werden.
scaleFactor?: number
Eigenschaftswert
number
trimEnd
Anzahl der Elemente, die ab dem Ende der Legende gekürzt werden sollen.
trimEnd?: number
Eigenschaftswert
number
trimStart
Die Anzahl der Elemente, die ab dem Anfang der Legendendefinition gekürzt werden sollen. Wird verwendet, wenn es Werte gibt, die für das Rendern wichtig sind (z. B. nodata), die in der Legende nicht erwünscht sind.
trimStart?: number
Eigenschaftswert
number
type
Legendentyp, der erstellt werden soll: continuous, classmapoder intervalnone (Hinweis, none es handelt sich um ein Zeichenfolgenliteral).
type?: string
Eigenschaftswert
string