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Die Position, in der jemand seinen Körper halten kann.
Haltung und Ausdauer gehen Hand in Hand. Unsere Fähigkeit, unseren Körper in einer bestimmten Position zu halten, kann bestimmen, wie wir mit unseren Umgebungen interagieren. Wenn jemand beim Autofahren keine aufrechte Position aufrechterhalten kann, ist es schwer, die Windschutzscheibe zu erkennen und sicher zu fahren. Die Haltungen, die wir beibehalten müssen, um Technologie zu nutzen, können ebenso anspruchsvoll sein. Wenn jemand eine aufrechte Haltung nicht aufrechterhalten kann, kann es schwierig für ihn sein, auf einem Desktop zu sitzen.
Für eine Person mit einer Erkrankung wie Zerebralparese kann die Verwendung einer Anmeldeoption wie Gesichtserkennung anstelle der Eingabe einfacher sein. Wenn ein Benutzer jedoch nicht in der Lage ist, seinen Hals und Kopf in einer aufrechten Haltung zu halten, kann es schwierig sein, die Gesichtserkennung zu verwenden.
Die Körperhaltung kann durch Bedingungen beeinflusst werden, die den Muskeltonus, die Kraft, die Kontrolle des Körpers, sensorische Eingabe, propriozeptive Eingabe oder alles beeinflussen, was die Aufrechterhaltung einer bestimmten Position erschwert. Dies kann Parkinson, amyotrophe Lateralsklerose (ALS), Rückenmarksverletzungen, Schlaganfall, Multiple Sklerose und mehr umfassen.
Barrieren
- Anforderungen an die Körperpositionierung für die Verwendung von Geräten (z. B. aufrecht auf einem Stuhl sitzen mit ausgestreckten Armen auf einer Tischplatte, um einen Desktopcomputer zu verwenden, oder einen Controller mit zwei Händen für ein erfolgreiches Spiel zu halten)
Moderatoren
- Flexible Eingabemethodenoptionen, die es einer Person ermöglichen, auf ein Gerät in der Position ihrer Wahl zuzugreifen (z. B. eine Bluetooth-Tastatur, die sich auf dem Schoß einer Person statt auf einer Tischplatte befinden kann)
- Barrierefreie Hardware, die die Wahl des Benutzers während der Eingabe erleichtert (z. B. ergonomische Mäuse, Unterstützung für adaptive Technologietasten und -schalter)
- Verfügbares und unterstütztes Montagematerial, das es einer Person ermöglicht, auf ein Gerät in der Position ihrer Wahl zuzugreifen
Beispiele
BARRIER – Geräte können schwierig zu interagieren sein, und es kann schwierig sein, Bildschirminhalte zu sehen, wenn eine Person im Bett liegen muss oder während der Nutzung nicht aufrecht sitzt.
FACILITATOR – Die Montagehardware ermöglicht es einer Person, auf ein Gerät in der Position ihrer Wahl zuzugreifen, und macht das Gerät einfacher zu bedienen.
Der Zweck dieser Referenz besteht darin, Konzepte bereitzustellen, die Personen verwenden können, um Aspekte der Funktion zu dokumentieren und zu diskutieren. Der Entwurf sollte mit Menschen mit Behinderungen erfolgen. Dieser Verweis soll diese Aktivität unterstützen und nicht ersetzen.