UntilActivity interface
Esta actividad ejecuta actividades internas hasta que se alcanzan los resultados de la expresión booleana especificada en true o se alcanza el tiempo de espera, lo que sea anterior.
- Extends
Propiedades
| activities | Lista de actividades que se van a ejecutar. |
| expression | Expresión que se evaluaría como booleana. El bucle continuará hasta que esta expresión se evalúe como true. |
| timeout | Especifica el tiempo de espera de la actividad que se va a ejecutar. Si no se especifica ningún valor, se toma el valor de TimeSpan.FromDays(7), que es 1 semana como valor predeterminado. Tipo: cadena (o Expresión con cadena resultType), patrón: ((\d+).)? (\d\d):(60|( [0-5][0-9])):(60|( [0-5][0-9])). |
| type | Tipo de actividad. |
Propiedades heredadas
| additional |
Propiedades adicionales |
| depends |
La actividad depende de la condición. |
| description | Descripción de la actividad. |
| name | Nombre de la actividad. |
| on |
Resultado del estado de la actividad cuando el estado está establecido en Inactivo. Se trata de una propiedad opcional y, si no se proporciona cuando la actividad está inactiva, el estado será Correcto de forma predeterminada. |
| state | Estado de actividad. Se trata de una propiedad opcional y, si no se proporciona, el estado será Activo de forma predeterminada. |
| user |
Propiedades del usuario de actividad. |
Detalles de las propiedades
activities
Lista de actividades que se van a ejecutar.
activities: ActivityUnion[]
Valor de propiedad
expression
Expresión que se evaluaría como booleana. El bucle continuará hasta que esta expresión se evalúe como true.
expression: Expression
Valor de propiedad
timeout
Especifica el tiempo de espera de la actividad que se va a ejecutar. Si no se especifica ningún valor, se toma el valor de TimeSpan.FromDays(7), que es 1 semana como valor predeterminado. Tipo: cadena (o Expresión con cadena resultType), patrón: ((\d+).)? (\d\d):(60|( [0-5][0-9])):(60|( [0-5][0-9])).
timeout?: any
Valor de propiedad
any
type
Tipo de actividad.
type: "Until"
Valor de propiedad
"Until"
Detalles de las propiedades heredadas
additionalProperties
Propiedades adicionales
additionalProperties?: Record<string, any>
Valor de propiedad
Record<string, any>
Heredado deControlActivity.AdicionalProperties
dependsOn
La actividad depende de la condición.
dependsOn?: ActivityDependency[]
Valor de propiedad
Heredado deControlActivity.dependsOn
description
Descripción de la actividad.
description?: string
Valor de propiedad
string
heredado deControlActivity.description
name
onInactiveMarkAs
Resultado del estado de la actividad cuando el estado está establecido en Inactivo. Se trata de una propiedad opcional y, si no se proporciona cuando la actividad está inactiva, el estado será Correcto de forma predeterminada.
onInactiveMarkAs?: string
Valor de propiedad
string
Heredado deControlActivity.onInactiveMarkAs
state
Estado de actividad. Se trata de una propiedad opcional y, si no se proporciona, el estado será Activo de forma predeterminada.
state?: string
Valor de propiedad
string
Heredado deControlActivity.state
userProperties
Propiedades del usuario de actividad.
userProperties?: UserProperty[]
Valor de propiedad
heredado deControlActivity.userProperties