RenderOptionLegend interface

Configuración para generar una leyenda de datos.

Propiedades

labels

Etiquetas de texto para mostrar en la leyenda.

scaleFactor

Un factor para multiplicar las etiquetas de leyenda de intervalo. Útil para rásteres a escala cuyas definiciones de mapa de colores se asignan a valores sin escala, mostrando de forma eficaz las etiquetas de leyenda como valores escalados.

trimEnd

Número de elementos que se van a recortar desde el final de la leyenda.

trimStart

El número de elementos que se van a recortar desde el principio de la definición de la leyenda. Se usa si hay valores importantes para la representación (por ejemplo, nodata) que no son deseables en la leyenda.

type

Tipo de leyenda que se va a crear, uno de los siguientes: continuous, classmap, interval o none (nota, none es un literal de cadena).

Detalles de las propiedades

labels

Etiquetas de texto para mostrar en la leyenda.

labels?: string[]

Valor de propiedad

string[]

scaleFactor

Un factor para multiplicar las etiquetas de leyenda de intervalo. Útil para rásteres a escala cuyas definiciones de mapa de colores se asignan a valores sin escala, mostrando de forma eficaz las etiquetas de leyenda como valores escalados.

scaleFactor?: number

Valor de propiedad

number

trimEnd

Número de elementos que se van a recortar desde el final de la leyenda.

trimEnd?: number

Valor de propiedad

number

trimStart

El número de elementos que se van a recortar desde el principio de la definición de la leyenda. Se usa si hay valores importantes para la representación (por ejemplo, nodata) que no son deseables en la leyenda.

trimStart?: number

Valor de propiedad

number

type

Tipo de leyenda que se va a crear, uno de los siguientes: continuous, classmap, interval o none (nota, none es un literal de cadena).

type?: string

Valor de propiedad

string