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Ce tutoriel montre comment créer une application Databricks à l’aide du connecteur SQL Databricks pour Python et Streamlit. Vous allez apprendre à développer une application qui effectue les opérations suivantes :
- Lit une table de catalogue Unity et l’affiche dans une interface Streamlit.
- Modifie les données et les réinscrit dans la table.
Étape 1 : Configurer les privilèges
Ces exemples supposent que votre application utilise l’autorisation d’application. Le principal de service de votre application doit avoir :
- Privilège
SELECTsur la table Unity Catalog - Privilège
MODIFYsur la table Unity Catalog - Privilège
CAN USEsur l’entrepôt SQL
Pour plus d’informations, consultez référence des privilèges de Unity Catalog et les listes de contrôle d’accès SQL Warehouse.
Étape 2 : Installer les dépendances
Créez un requirements.txt fichier et incluez les packages suivants :
databricks-sdk
databricks-sql-connector
streamlit
pandas
Étape 3 : Configurer l’exécution de l’application
Créez un app.yaml fichier pour définir le démarrage de votre application dans Azure Databricks Apps.
command: ['streamlit', 'run', 'app.py']
Étape 4 : Lire une table de catalogue Unity
Cet exemple de code montre comment lire des données à partir d’une table De catalogue Unity et l’afficher à l’aide de Streamlit. Créez un app.py fichier qui répond aux objectifs suivants :
- Utilise l’authentification du principal app service.
- Invite l’utilisateur à entrer le chemin HTTP de l’entrepôt SQL et le nom de la table catalogue Unity.
- Exécute une
SELECT *requête sur la table spécifiée. - Affiche le résultat dans un Streamlit
st.dataframe.
app.py
import pandas as pd
import streamlit as st
from databricks import sql
from databricks.sdk.core import Config
import os
cfg = Config()
# Use app service principal authentication
def get_connection(http_path):
server_hostname = cfg.host
if server_hostname.startswith('https://'):
server_hostname = server_hostname.replace('https://', '')
elif server_hostname.startswith('http://'):
server_hostname = server_hostname.replace('http://', '')
return sql.connect(
server_hostname=server_hostname,
http_path=http_path,
credentials_provider=lambda: cfg.authenticate,
_use_arrow_native_complex_types=False,
)
# Read data from a Unity Catalog table and return it as a pandas DataFrame
def read_table(table_name: str, conn) -> pd.DataFrame:
with conn.cursor() as cursor:
cursor.execute(f"SELECT * FROM {table_name}")
return cursor.fetchall_arrow().to_pandas()
# Use Streamlit input fields to accept user input
http_path_input = st.text_input(
"Enter your Databricks HTTP Path:", placeholder="/sql/1.0/warehouses/xxxxxx"
)
table_name = st.text_input(
"Specify a Unity Catalog table name:", placeholder="catalog.schema.table"
)
# Display the result in a Streamlit DataFrame
if http_path_input and table_name:
conn = get_connection(http_path_input)
df = read_table(table_name, conn)
st.dataframe(df)
else:
st.warning("Provide both the warehouse path and a table name to load data.")
Étape 5 : Modifier une table de catalogue Unity
Cet exemple de code permet aux utilisateurs de lire, de modifier et d’écrire des modifications dans une table de catalogue Unity à l’aide des fonctionnalités de modification des données de Streamlit. Ajoutez les fonctionnalités suivantes au app.py fichier :
- Utilisez
INSERT OVERWRITEpour écrire les données mises à jour dans la table.
app.py
import pandas as pd
import streamlit as st
from databricks import sql
from databricks.sdk.core import Config
import math
cfg = Config()
# Use app service principal authentication
def get_connection(http_path):
server_hostname = cfg.host
if server_hostname.startswith('https://'):
server_hostname = server_hostname.replace('https://', '')
elif server_hostname.startswith('http://'):
server_hostname = server_hostname.replace('http://', '')
return sql.connect(
server_hostname=server_hostname,
http_path=http_path,
credentials_provider=lambda: cfg.authenticate,
_use_arrow_native_complex_types=False,
)
# Read data from a Unity Catalog table and return it as a pandas DataFrame
def read_table(table_name: str, conn) -> pd.DataFrame:
with conn.cursor() as cursor:
cursor.execute(f"SELECT * FROM {table_name}")
return cursor.fetchall_arrow().to_pandas()
# Format values for SQL, handling NaN/None as NULL
def format_value(val):
if val is None or (isinstance(val, float) and math.isnan(val)):
return 'NULL'
else:
return repr(val)
# Use `INSERT OVERWRITE` to update existing rows and insert new ones
def insert_overwrite_table(table_name: str, df: pd.DataFrame, conn):
progress = st.empty()
with conn.cursor() as cursor:
rows = list(df.itertuples(index=False))
values = ",".join([f"({','.join(map(format_value, row))})" for row in rows])
with progress:
st.info("Calling Databricks SQL...")
cursor.execute(f"INSERT OVERWRITE {table_name} VALUES {values}")
progress.empty()
st.success("Changes saved")
# Use Streamlit input fields to accept user input
http_path_input = st.text_input(
"Enter your Databricks HTTP Path:", placeholder="/sql/1.0/warehouses/xxxxxx"
)
table_name = st.text_input(
"Specify a Unity Catalog table name:", placeholder="catalog.schema.table"
)
# Display the result in a Streamlit DataFrame
if http_path_input and table_name:
conn = get_connection(http_path_input)
if conn:
st.success("✅ Connected successfully!")
original_df = read_table(table_name, conn)
edited_df = st.data_editor(original_df, num_rows="dynamic", hide_index=True)
df_diff = pd.concat([original_df, edited_df]).drop_duplicates(keep=False)
if not df_diff.empty:
st.warning(f"⚠️ You have {len(df_diff) // 2} unsaved changes")
if st.button("Save changes"):
insert_overwrite_table(table_name, edited_df, conn)
st.rerun()
else:
st.warning("Provide both the warehouse path and a table name to load data.")
Étapes suivantes
- Déployez l’application sur votre espace de travail. Consultez Déployer une application Databricks.
- Restreindre l’accès aux utilisateurs appropriés. Consultez Configurer des autorisations pour une application Databricks.