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Représente une source de données de trame d’image, utilisée comme entrée ou sortie des opérations Vision AI.
Membres
Propriétés
Syntaxe : public FrameSourceProperties & Properties;
Obtient une collection de propriétés FrameSource supplémentaires.
~FrameSource
Syntaxe : public inline virtual ~FrameSource ( );
Détruit une instance de la classe FrameSource.
GetWriter
Syntaxe : public inline std::shared_ptr< FrameWriter > GetWriter ( );
Obtient le FrameWriter utilisé pour écrire des données de frame dans cet objet FrameSource.
Retours
FrameWriter utilisé pour écrire des données frame, encapsulées dans un std::shared_ptr
CloseWriter
Syntaxe : public inline void CloseWriter ( );
Ferme la source de trame pour l’écriture.
FromFormat
Syntaxe : public inline static std::shared_ptr< FrameSource > FromFormat ( const std::shared_ptr< FrameFormat > & format );
Initialise une nouvelle instance de la classe FrameSource.
Paramètres
-
formatFrameFormat obtenu via FrameFormat::Create() ou similaire
Retours
FrameSource nouvellement créé encapsulé à l’intérieur d’un std::shared_ptr
FromFormat
Syntaxe : public inline static std::shared_ptr< FrameSource > FromFormat ( const std::shared_ptr< FrameFormat > & format , const CallbackFunction_Type callback );
Initialise une nouvelle instance de la classe FrameSource.
Paramètres
formatFrameFormat obtenu via FrameFormat::Create() ou similairecallbackTODO
Retours
FrameSource nouvellement créé encapsulé à l’intérieur d’un std::shared_ptr
CallbackFunction_Type
Syntaxe : typedef CallbackFunction_Type;