KnownTerrainAlgorithm enum

Algorithmes pris en charge pour l’analyse basée sur le terrain et l’indice

Champs

Cast

Projette les données vers un autre type

Ceil

Arrondit les valeurs jusqu’à l’entier le plus proche

Contours

Génère des courbes de niveau d’élévation

Floor

Arrondit les valeurs à l’entier le plus proche

Hillshade

Crée une visualisation d’ombrage à partir de données d’altitude

Max

Calcule la valeur maximale à travers les bandes

Mean

Calcule la valeur moyenne à travers les bandes

Median

Calcule la valeur médiane à travers les bandes

Min

Calcule la valeur minimale à travers les bandes

NormalizedIndex

Calcule l’indice de différence normalisé entre les bandes

Slope

Calcule la pente à partir des données d’altitude

Std

Calcule l’écart-type entre bandes

Terrainrgb

Encode les données d’altitude au format Mapbox TerrainRGB

Terrarium

Encode les données d’élévation au format Mapbox Terrarium RGB

Var

Calcule la variance entre bandes