Prise en main des classes et des objets en C#
Découvrez comment créer des classes et instancier des objets qui exposent des champs de données publiques à l’aide des définitions de classes, des constructeurs et de l’opérateur « new ».
Objectifs d’apprentissage
Une fois ce module terminé, vous pourrez :
Décrivez le système de type .NET, la différence entre les types valeur et référence et l’avantage d’utiliser des types de classes personnalisés.
Expliquer la différence entre une classe et un objet instancié.
Créez des définitions de classes qui incluent des champs de données publiques et des constructeurs qui acceptent zéro ou plusieurs arguments.
Créez des classes et instanciez des objets qui exposent des valeurs de champ public.
Prérequis
Installation de Visual Studio Code avec l’extension du Kit de développement C# installée.
Possibilité de développer des applications console C# qui implémentent la logique métier à l’aide d’instructions d’itération, d’instructions de sélection et de méthodes personnalisées.
Possibilité d’effectuer un débogage de code C# de base et une gestion des exceptions dans un environnement Visual Studio Code.