Encoding Osztály

Definíció

Karakterkódolást jelöl.

public ref class Encoding abstract
public ref class Encoding abstract : ICloneable
public abstract class Encoding
public abstract class Encoding : ICloneable
[System.Serializable]
public abstract class Encoding
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class Encoding : ICloneable
type Encoding = class
type Encoding = class
    interface ICloneable
[<System.Serializable>]
type Encoding = class
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Encoding = class
    interface ICloneable
Public MustInherit Class Encoding
Public MustInherit Class Encoding
Implements ICloneable
Öröklődés
Encoding
Származtatott
Attribútumok
Megvalósítás

Példák

Az alábbi példa egy sztringet konvertál egyik kódolásból a másikba.

Note

Ebben byte[] a példában a tömb az egyetlen típus, amely a kódolt adatokat tartalmazza. A .NET Char és a String típus maga Unicode, így a GetChars hívás visszakódolja az adatokat Unicode-ra.

using System;
using System.Text;

class ConvertExample
{
   static void Run()
   {
      string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";

      // Create two different encodings.
      Encoding ascii = Encoding.ASCII;
      Encoding unicode = Encoding.Unicode;

      // Convert the string into a byte array.
      byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);

      // Perform the conversion from one encoding to the other.
      byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);
         
      // Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
      char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
      string asciiString = new string(asciiChars);

      // Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
   }
}

// The example displays the following output:
//    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
//    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Imports System.Text

Class Example1
   Shared Sub Run()
      Dim unicodeString As String = "This string contains the unicode character Pi (" & ChrW(&H03A0) & ")"

      ' Create two different encodings.
      Dim ascii As Encoding = Encoding.ASCII
      Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode

      ' Convert the string into a byte array.
      Dim unicodeBytes As Byte() = unicode.GetBytes(unicodeString)

      ' Perform the conversion from one encoding to the other.
      Dim asciiBytes As Byte() = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes)

      ' Convert the new byte array into a char array and then into a string.
      Dim asciiChars(ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)-1) As Char
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0)
      Dim asciiString As New String(asciiChars)

      ' Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString)
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString)
   End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
'    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)

Megjegyzések

A Encoding osztály karakterkódolást jelöl.

A kódolás a Unicode-karakterek halmazának bájtok sorozatává alakításának folyamata. Ezzel szemben a dekódolás a kódolt bájtok sorozatának Unicode-karakterekből álló készletté alakításának folyamata. A Unicode-átalakítási formátumokról (UTF-ekről) és a Encodingáltal támogatott egyéb kódolásokról a .NET Karakterkódolás című témakörben olvashat.

A Encoding tetszőleges bináris adatok, például bájttömbök helyett Unicode-karaktereken való működésre szolgál. Ha tetszőleges bináris adatokat kell szöveggé kódolnia, akkor olyan protokollt kell használnia, mint az uuencode, amelyet olyan metódusok implementálnak, mint a Convert.ToBase64CharArray.

A .NET a Encoding osztály alábbi implementációit biztosítja az aktuális Unicode-kódolások és más kódolások támogatásához:

  • ASCIIEncoding Unicode-karaktereket egyetlen 7 bites ASCII-karakterként kódol. Ez a kódolás csak az U+0000 és az U+007F közötti karakterértékeket támogatja. Kódlap 20127. A ASCII tulajdonságon keresztül is elérhető.

  • UTF7Encoding Unicode-karaktereket kódol az UTF-7 kódolással. Ez a kódolás az összes Unicode-karakterértéket támogatja. Kódlap 65000. A UTF7 tulajdonságon keresztül is elérhető.

  • UTF8Encoding Unicode-karaktereket kódol az UTF-8 kódolással. Ez a kódolás az összes Unicode-karakterértéket támogatja. Kódlap 65001. A UTF8 tulajdonságon keresztül is elérhető.

  • UnicodeEncoding Unicode-karaktereket kódol az UTF-16 kódolással. "A 'little endian' és a 'big endian' bájtsorrendek is támogatottak." A Unicode tulajdonságon és a BigEndianUnicode tulajdonságon keresztül is elérhető.

  • UTF32Encoding Unicode-karaktereket kódol az UTF-32 kódolással. A little endian (kódlap: 12000) és a big endian (kódlap: 12001) bájtrendelések egyaránt támogatottak. A UTF32 tulajdonságon keresztül is elérhető.

A Encoding osztály elsősorban a különböző kódolások és a Unicode közötti konvertálásra szolgál. Gyakran az egyik származtatott Unicode-osztály a megfelelő választás az alkalmazás számára.

A GetEncoding metódussal szerezze be az egyéb kódolásokat, és hívja meg a GetEncodings metódust az összes kódolás listájának lekéréséhez.

Kódolások listája

Az alábbi táblázat a .NET által támogatott kódolásokat sorolja fel. Felsorolja az egyes kódolások kódlapszámát, valamint a kódolás EncodingInfo.Name és EncodingInfo.DisplayName tulajdonságainak értékeit. Az .NET-keretrendszer támogatási, .NET Core támogatásivagy .NET 5 és újabb támogatási oszlopban látható pipa jelzi, hogy a kódlapot az adott .NET-implementáció natív módon támogatja, függetlenül az alapul szolgáló platformtól. A .NET-keretrendszer esetében a táblázatban felsorolt egyéb kódolások elérhetősége az operációs rendszertől függ. A .NET Core és a .NET 5 és újabb verziókhoz más kódolások is elérhetők a System.Text.CodePagesEncodingProvider osztály használatával vagy a System.Text.EncodingProvider osztályból származtatva.

Note

Azok a kódlapok, amelyek EncodingInfo.Name tulajdonsága egy nemzetközi szabványnak felel meg, nem feltétlenül teljes mértékben felelnek meg ennek a szabványnak.

Kódlap Name Megjelenített név .NET-keretrendszer támogatása .NET Core-támogatás .NET 5 és újabb támogatás
37 IBM037 IBM EBCDIC (US-Canada)
437 IBM437 OEM Egyesült Államok
500 IBM500 IBM EBCDIC (nemzetközi)
708 ASMO-708 Arab (ASMO 708)
720 DOS-720 Arab (DOS)
737 ibm737 Görög (DOS)
775 ibm775 Balti (DOS)
850 ibm850 Nyugat-Európai (DOS)
852 ibm852 Közép-Európai (DOS)
855 IBM855 OEM cirill betűs
857 ibm857 Török (DOS)
858 IBM00858 OEM többnyelvű latin I
860 IBM860 Portugál (DOS)
861 ibm861 Izlandi (DOS)
862 DOS-862 Héber (DOS)
863 IBM863 Francia-kanadai (DOS)
864 IBM864 Arab (864)
865 IBM865 Északi (DOS)
866 cp866 Cirill (DOS karakterkészlet)
869 ibm869 Görög, Modern (DOS)
870 IBM870 IBM EBCDIC (többnyelvű latin-2)
874 windows-874 Thai (Windows)
875 cp875 IBM EBCDIC (görög modern)
932 shift_jis Japán (Shift-JIS)
936 gb2312 Egyszerűsített kínai (GB2312)
949 ks_c_5601-1987 Koreai
950 big5 Hagyományos kínai (Big5)
1026 IBM1026 IBM EBCDIC (török latin-5)
1047 IBM01047 IBM Latin-1
1140 IBM01140 IBM EBCDIC (USA-Canada-Euro)
1141 IBM01141 IBM EBCDIC (Germany-Euro)
1142 IBM01142 IBM EBCDIC (Dánia -Norway-Euro)
1143 IBM01143 IBM EBCDIC (Finnország-Sweden-Euro)
1144 IBM01144 IBM EBCDIC (Italy-Euro)
1145 IBM01145 IBM EBCDIC (Spain-Euro)
1146 IBM01146 IBM EBCDIC (UK-Euro)
1147 IBM01147 IBM EBCDIC (France-Euro)
1148 IBM01148 IBM EBCDIC (International-Euro)
1149 IBM01149 IBM EBCDIC (Icelandic-Euro)
1200 utf-16 Unicode
1201 unicodeFFFE Unicode (nagy vég-trendű)
1250 windows-1250 Közép-Európai (Windows)
1251 windows-1251 Cirill betűs (Windows)
1252 Windows-1252 Nyugat-európai (Windows)
1253 windows-1253 Görög (Windows)
1254 windows-1254 Török (Windows)
1255 windows-1255 Héber (Windows)
1256 windows-1256 Arab (Windows)
1257 windows-1257 Balti (Windows)
1258 windows-1258 Vietnami (Windows)
1361 Johab Koreai (Johab)
10000 Macintosh Nyugat-európai (Mac)
10001 x-mac-japanese Japán (Mac)
10002 x-mac-chinesetrad Hagyományos kínai (Mac)
10003 x-mac-koreai Koreai (Mac)
10004 x-mac-arabic Arab (Mac)
10005 x-mac-héber Héber (Mac)
10006 x-mac-görög Görög (Mac)
10007 x-mac-cirill Cirill betű (Mac)
10008 x-mac-chinesesimp Egyszerűsített kínai (Mac)
10010 x-mac-román Román (Mac)
10017 x-mac-ukrán Ukrán (Mac)
10021 x-mac-thai Thai (Mac)
10029 x-mac-ce Közép-európai (Mac)
10079 x-mac-izlandi Izlandi (Mac)
10081 x-mac-török Török (Mac)
10082 x-mac-horvát Horvát (Mac)
12000 utf-32 Unicode (UTF-32)
12001 utf-32BE Unicode (UTF-32 nagy végződésű)
20000 x-Chinese-CNS Hagyományos kínai (CNS)
20001 x-cp20001 TCA Tajvan
20002 x-Chinese-Eten Hagyományos kínai (Eten)
20003 x-cp20003 IBM5550 Tajvan
20004 x-cp20004 TeleText Tajvan
20005 x-cp20005 Wang Tajvan
20105 x-IA5 Nyugat-európai (IA5)
20106 x-IA5-German Német (IA5)
20107 x-IA5-Swedish Svéd (IA5)
20108 x-IA5-Norwegian Norvég (IA5)
20127 us-ascii US-ASCII
20261 x-cp20261 T.61
20269 x-cp20269 ISO-6937
20273 IBM273 IBM EBCDIC (Németország)
20277 IBM277 IBM EBCDIC (Denmark-Norway)
20278 IBM278 IBM EBCDIC (Finland-Sweden)
20280 IBM280 IBM EBCDIC (Olaszország)
20284 IBM284 IBM EBCDIC (Spanyolország)
20285 IBM285 IBM EBCDIC (Egyesült Királyság)
20290 IBM290 IBM EBCDIC (japán katakana)
20297 IBM297 IBM EBCDIC (Franciaország)
20420 IBM420 IBM EBCDIC (Arab)
20423 IBM423 IBM EBCDIC (görög)
20424 IBM424 IBM EBCDIC (héber)
20833 x-EBCDIC-KoreanExtended IBM EBCDIC (koreai kiterjesztett)
20838 IBM-Thai IBM EBCDIC (thai)
20866 koi8-r cirill írás (KOI8-R)
20871 IBM871 IBM EBCDIC (izlandi)
20880 IBM880 IBM EBCDIC (cirill orosz)
20905 IBM905 IBM EBCDIC (török)
20924 IBM00924 IBM Latin-1
20932 EUC-JP Japán (JIS 0208-1990 és 0212-1990)
20936 x-cp20936 Egyszerűsített kínai (GB2312-80)
20949 x-cp20949 Koreai Wansung
21025 cp1025 IBM EBCDIC (cirill Serbian-Bulgarian)
21866 koi8-u Cirill (KOI8-U)
28591 iso-8859-1 Nyugat-Európai (ISO)
28592 iso-8859-2 Közép-európai (ISO)
28593 iso-8859-3 Latin 3 (ISO)
28594 iso-8859-4 Balti (ISO)
28595 iso-8859-5 Cirill (ISO)
28596 iso-8859-6 Arab (ISO)
28597 iso-8859-7 Görög (ISO)
28598 iso-8859-8 Héber (ISO-Visual)
28599 iso-8859-9 Török (ISO)
28603 iso-8859-13 Észt (ISO)
28605 iso-8859-15 Latin 9 (ISO)
29001 x-Europa Europa
38598 iso-8859-8-i Héber (ISO-Logical)
50220 iso-2022-jp Japán (JIS)
50221 csISO2022JP Japán (JIS-Allow 1 bájt Kana)
50222 iso-2022-jp Japán (JIS-Allow 1 bájt kana - SO/SI)
50225 iso-2022-kr Koreai (ISO)
50227 x-cp50227 Egyszerűsített kínai (ISO-2022)
51932 euc-jp Japán (EUC)
51936 EUC-CN Egyszerűsített kínai (EUC)
51949 euc-kr Koreai (EUC)
52936 hz-gb-2312 Egyszerűsített kínai (HZ)
54936 GB18030 Egyszerűsített kínai (GB18030)
57002 x-iscii-de ISCII Dévanágari
57003 x-iscii-be ISCII Bengáli
57004 x-iscii-ta ISCII Tamil
57005 x-iscii-te ISCII Telugu
57006 x-iscii-as ISCII Assamese
57007 x-iscii-or ISCII Oriya
57008 x-iscii-ka ISCII Kannada
57009 x-iscii-ma ISCII Malayalam
57010 x-iscii-gu ISCII Gujarati
57011 x-iscii-pa ISCII pandzsábi
65000 utf-7 Unicode (UTF-7)
65001 utf-8 Unicode (UTF-8)

Az alábbi példa meghívja a GetEncoding(Int32) és GetEncoding(String) metódusokat a görög (Windows) kódlap kódolásának lekéréséhez. Összehasonlítja a metódushívások által visszaadott Encoding objektumokat, hogy azok egyenrangúak legyenek, majd a térképek megjelenítik a Unicode kódpontot és a megfelelő kódlap értékét a görög ábécé minden egyes karakteréhez.

using System;
using System.Text;

public class GetEncodingExample
{
   public static void Run()
   {
      Encoding enc = Encoding.GetEncoding(1253);
      Encoding altEnc = Encoding.GetEncoding("windows-1253");
      Console.WriteLine($"{enc.EncodingName} = Code Page {altEnc.CodePage}: {enc.Equals(altEnc)}");
      string greekAlphabet = "Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η " +
                             "Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ Ν ν Ξ ξ " +
                             "Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ " +
                             "Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω";
      Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
      byte[] bytes = enc.GetBytes(greekAlphabet);
      Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", "Character",
                        "Unicode Code Point", "Code Page 1253");
      for (int ctr = 0; ctr < bytes.Length; ctr++) {
         if (greekAlphabet[ctr].Equals(' '))
            continue;

         Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", greekAlphabet[ctr],
                           GetCodePoint(greekAlphabet[ctr]), bytes[ctr]);
      }
   }

   private static string GetCodePoint(char ch)
   {
      string retVal = "u+";
      byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(ch.ToString());
      for (int ctr = bytes.Length - 1; ctr >= 0; ctr--)
         retVal += bytes[ctr].ToString("X2");

      return retVal;
   }
}

// The example displays the following output:
//       Character      Unicode Code Point       Code Page 1253
//       Α                          u+0391                   C1
//       α                          u+03B1                   E1
//       Β                          u+0392                   C2
//       β                          u+03B2                   E2
//       Γ                          u+0393                   C3
//       γ                          u+03B3                   E3
//       Δ                          u+0394                   C4
//       δ                          u+03B4                   E4
//       Ε                          u+0395                   C5
//       ε                          u+03B5                   E5
//       Ζ                          u+0396                   C6
//       ζ                          u+03B6                   E6
//       Η                          u+0397                   C7
//       η                          u+03B7                   E7
//       Θ                          u+0398                   C8
//       θ                          u+03B8                   E8
//       Ι                          u+0399                   C9
//       ι                          u+03B9                   E9
//       Κ                          u+039A                   CA
//       κ                          u+03BA                   EA
//       Λ                          u+039B                   CB
//       λ                          u+03BB                   EB
//       Μ                          u+039C                   CC
//       μ                          u+03BC                   EC
//       Ν                          u+039D                   CD
//       ν                          u+03BD                   ED
//       Ξ                          u+039E                   CE
//       ξ                          u+03BE                   EE
//       Ο                          u+039F                   CF
//       ο                          u+03BF                   EF
//       Π                          u+03A0                   D0
//       π                          u+03C0                   F0
//       Ρ                          u+03A1                   D1
//       ρ                          u+03C1                   F1
//       Σ                          u+03A3                   D3
//       σ                          u+03C3                   F3
//       ς                          u+03C2                   F2
//       Τ                          u+03A4                   D4
//       τ                          u+03C4                   F4
//       Υ                          u+03A5                   D5
//       υ                          u+03C5                   F5
//       Φ                          u+03A6                   D6
//       φ                          u+03C6                   F6
//       Χ                          u+03A7                   D7
//       χ                          u+03C7                   F7
//       Ψ                          u+03A8                   D8
//       ψ                          u+03C8                   F8
//       Ω                          u+03A9                   D9
//       ω                          u+03C9                   F9
Imports System.Text

Module Example2
   Public Sub Run()
      Dim enc As Encoding = Encoding.GetEncoding(1253)
      Dim altEnc As Encoding = Encoding.GetEncoding("windows-1253")
      Console.WriteLine("{0} = Code Page {1}: {2}", enc.EncodingName,
                        altEnc.CodePage, enc.Equals(altEnc))
      Dim greekAlphabet As String = "Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η " +
                                    "Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ Ν ν Ξ ξ " +
                                    "Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ " +
                                    "Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω"
      Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8
      Dim bytes() As Byte = enc.GetBytes(greekAlphabet)
      Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", "Character",
                        "Unicode Code Point", "Code Page 1253")
      For ctr As Integer = 0 To bytes.Length - 1
         If greekAlphabet(ctr).Equals(" "c) Then Continue For

         Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", greekAlphabet(ctr),
                           GetCodePoint(greekAlphabet(ctr)), bytes(ctr))
      Next

   End Sub

   Private Function GetCodePoint(ch As String) As String
      Dim retVal As String = "u+"
      Dim bytes() As Byte = Encoding.Unicode.GetBytes(ch)
      For ctr As Integer = bytes.Length - 1 To 0 Step -1
         retVal += bytes(ctr).ToString("X2")
      Next
      Return retVal
   End Function
End Module
' The example displays the following output:
'    Character      Unicode Code Point       Code Page 1253
'    Α                          u+0391                   C1
'    α                          u+03B1                   E1
'    Β                          u+0392                   C2
'    β                          u+03B2                   E2
'    Γ                          u+0393                   C3
'    γ                          u+03B3                   E3
'    Δ                          u+0394                   C4
'    δ                          u+03B4                   E4
'    Ε                          u+0395                   C5
'    ε                          u+03B5                   E5
'    Ζ                          u+0396                   C6
'    ζ                          u+03B6                   E6
'    Η                          u+0397                   C7
'    η                          u+03B7                   E7
'    Θ                          u+0398                   C8
'    θ                          u+03B8                   E8
'    Ι                          u+0399                   C9
'    ι                          u+03B9                   E9
'    Κ                          u+039A                   CA
'    κ                          u+03BA                   EA
'    Λ                          u+039B                   CB
'    λ                          u+03BB                   EB
'    Μ                          u+039C                   CC
'    μ                          u+03BC                   EC
'    Ν                          u+039D                   CD
'    ν                          u+03BD                   ED
'    Ξ                          u+039E                   CE
'    ξ                          u+03BE                   EE
'    Ο                          u+039F                   CF
'    ο                          u+03BF                   EF
'    Π                          u+03A0                   D0
'    π                          u+03C0                   F0
'    Ρ                          u+03A1                   D1
'    ρ                          u+03C1                   F1
'    Σ                          u+03A3                   D3
'    σ                          u+03C3                   F3
'    ς                          u+03C2                   F2
'    Τ                          u+03A4                   D4
'    τ                          u+03C4                   F4
'    Υ                          u+03A5                   D5
'    υ                          u+03C5                   F5
'    Φ                          u+03A6                   D6
'    φ                          u+03C6                   F6
'    Χ                          u+03A7                   D7
'    χ                          u+03C7                   F7
'    Ψ                          u+03A8                   D8
'    ψ                          u+03C8                   F8
'    Ω                          u+03A9                   D9
'    ω                          u+03C9                   F9

Ha az átalakítandó adatok csak szekvenciális blokkokban (például adatfolyamból beolvasott adatokban) érhetők el, vagy ha az adatmennyiség olyan nagy, hogy kisebb blokkokra kell osztani, akkor a Decoder metódus vagy a származtatott osztály Encoder metódusa által biztosított GetDecoder vagy GetEncoder kell használnia.

Az UTF-16 és az UTF-32 kódolók használhatják a big endian bájtsorrendet (elsőként a legjelentősebb bájt) vagy a kis endian bájtsorrendet (a legkevésbé jelentős bájt első). Az A latin betű (U+0041) például a következőképpen szerializálva van (hexadecimálisan):

  • UTF-16 nagy végű bájtsorrend: 00 41
  • UTF-16 kis végű bájtsorrend: 41 00
  • UTF-32 big endian bájtsorrend: 00 00 00 41
  • UTF-32 kis endián bájtsorrend: 41 00 00 00

Általában hatékonyabb Unicode-karaktereket tárolni a natív bájtsorrend használatával. Jobb például a kis endian bájtsorrendet használni a kis endian platformokon, például az Intel számítógépeken.

A GetPreamble metódus bájtok tömbjét kéri le, amelyek tartalmazzák a bájtrendjelet (BOM). Ha ez a bájttömb egy kódolt adatfolyamra van előtagolva, segít a dekódolónak azonosítani a használt kódolási formátumot.

A bájtsorrendről és a bájtsorrendjelről további információt a Unicode Standard Unicode kezdőlapjántalál.

Vegye figyelembe, hogy a kódolási osztályok a következő hibákat teszik lehetővé:

  • Csendesen váltson át a "?" karakterre.
  • Használjon "legjobban illeszkedő" karaktert.
  • Váltson alkalmazásspecifikus viselkedésre az U+FFFD Unicode helyettesítő karakterrel rendelkező EncoderFallback és DecoderFallback osztályok használatával.

Minden adatfolyam-hiba esetén kivételt kell dobnia. Egy alkalmazás vagy "throwonerror" jelzőt használ, ha alkalmazható, vagy a EncoderExceptionFallback és DecoderExceptionFallback osztályokat használja. A legjobb illeszkedési helyettesítés gyakran nem ajánlott, mert adatvesztést vagy zavart okozhat, és lassabb, mint az egyszerű karaktercserék. AZ ANSI-kódolások esetében a legjobb illesztési viselkedés az alapértelmezett.

Konstruktorok

Name Description
Encoding()

Inicializálja a Encoding osztály új példányát.

Encoding(Int32, EncoderFallback, DecoderFallback)

Inicializálja az Encoding osztály új példányát, amely megfelel a megadott kódlapnak a megadott kódoló és dekóder tartalék stratégiákkal.

Encoding(Int32)

Inicializálja az Encoding osztály új példányát, amely megfelel a megadott kódlapnak.

Tulajdonságok

Name Description
ASCII

Beolvas egy kódolást az ASCII (7 bites) karakterkészlethez.

BigEndianUnicode

Az UTF-16 formátumhoz kap egy kódolást, amely a big endian bájtsorrendet használja.

BodyName

Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, megkapja az aktuális kódolás nevét, amely a levelezési ügynök törzscímkéivel használható.

CodePage

Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, lekéri az aktuális Encodingkódlap azonosítóját.

DecoderFallback

Lekéri vagy beállítja az DecoderFallback aktuális Encoding objektum objektumát.

Default

Lekéri a .NET implementáció alapértelmezett kódolását.

EncoderFallback

Lekéri vagy beállítja az EncoderFallback aktuális Encoding objektum objektumát.

EncodingName

Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, lekéri az aktuális kódolás ember által olvasható leírását.

HeaderName

Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, lekéri az aktuális kódolás nevét, amely a levelezési ügynök fejléccímkéivel használható.

IsBrowserDisplay

Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, egy értéket kap, amely jelzi, hogy a böngészőügyfelek használhatják-e az aktuális kódolást a tartalom megjelenítéséhez.

IsBrowserSave

Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, egy értéket kap, amely jelzi, hogy a böngészőügyfelek használhatják-e az aktuális kódolást a tartalom mentéséhez.

IsMailNewsDisplay

Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, a rendszer egy értéket kap, amely jelzi, hogy az aktuális kódolás használható-e a levelezési és híralkalmazások számára a tartalom megjelenítéséhez.

IsMailNewsSave

Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, egy értéket kap, amely jelzi, hogy az aktuális kódolás használható-e a levelezési és híralkalmazások számára a tartalom mentéséhez.

IsReadOnly

Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, egy értéket kap, amely jelzi, hogy az aktuális kódolás írásvédett-e.

IsSingleByte

Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, egy értéket kap, amely jelzi, hogy az aktuális kódolás egy bájtos kódpontokat használ-e.

Latin1

Kódolást kap a Latin1 karakterkészlethez (ISO-8859-1).

Preamble

Ha egy származtatott osztályban felülbírált, a használt kódolást meghatározó bájtok sorozatát tartalmazó spant ad vissza.

Unicode

Beolvas egy kódolást az UTF-16 formátumhoz a kis endian bájtsorrend használatával.

UTF32

Beolvas egy kódolást az UTF-32 formátumhoz a kis endian bájtsorrend használatával.

UTF7
Elavult.

Lekéri az UTF-7 formátum kódolását.

UTF8

Lekéri az UTF-8 formátum kódolását.

WebName

Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, az aktuális kódoláshoz az Internet Assigned Numbers Authority (IANA) regisztrálja a nevet.

WindowsCodePage

Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, lekéri a Windows operációs rendszer kódlapját, amely a leginkább megfelel az aktuális kódolásnak.

Metódusok

Name Description
Clone()

Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, létrehozza az aktuális Encoding objektum sekély másolatát.

Convert(Encoding, Encoding, Byte[], Int32, Int32)

Bájttartományt alakít át egy bájttömbben egyik kódolásból a másikba.

Convert(Encoding, Encoding, Byte[])

Egy teljes bájttömböt konvertál egyik kódolásból a másikba.

CreateTranscodingStream(Stream, Encoding, Encoding, Boolean)

Létrehoz egy Stream , az adatok Encoding belső és külső Encodingközötti átkódolására szolgáló , hasonló Convert(Encoding, Encoding, Byte[])elemet.

Equals(Object)

Meghatározza, hogy a megadott Object érték megegyezik-e az aktuális példánnyal.

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktertömbből származó karakterkészlet kódolásával előállított bájtok számát.

GetByteCount(Char[])

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktertömb összes karakterének kódolásával előállított bájtok számát.

GetByteCount(Char*, Int32)

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktermutatótól kezdődő karakterkészlet kódolásával előállított bájtok számát.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktertartományban lévő karakterek kódolásával előállított bájtok számát.

GetByteCount(String, Int32, Int32)

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott sztring egy karakterkészletének kódolásával előállított bájtok számát.

GetByteCount(String)

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott sztringben szereplő karakterek kódolásával előállított bájtok számát.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, a megadott karaktertömbből a megadott bájttömbbe kódol egy karakterkészletet.

GetBytes(Char[], Int32, Int32)

Ha egy származtatott osztályban felülbírált, a megadott karaktertömb karakterkészletét bájtok sorozatába kódolja.

GetBytes(Char[])

Ha felülbírált egy származtatott osztályban, a megadott karaktertömb összes karakterét bájtok sorozatába kódolja.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Ha egy származtatott osztályban felülbírál, a megadott karaktermutatótól kezdődő karakterkészletet bájtok sorozatába kódolja, amelyek a megadott bájtmutatótól kezdve vannak tárolva.

GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)

Ha egy származtatott osztályban felülbírált, bájtok közötti tartományba kódolja a megadott írásvédett tartomány karakterkészletét.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Származtatott osztály felülírásakor a megadott karakterlánc karakterkészletét kódolja a megadott bájttömbbe.

GetBytes(String, Int32, Int32)

Ha egy származtatott osztályban felülbírált, bájtokból álló tömbbe kódolja a megadott sztringben megadott count karakterek számát a megadott indexkarakterláncból kiindulva.

GetBytes(String)

Ha felülbírált egy származtatott osztályban, a megadott sztringben szereplő összes karaktert bájtok sorozatába kódolja.

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott bájttömbből származó bájtsorozat dekódolásával előállított karakterek számát.

GetCharCount(Byte[])

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott bájttömb összes bájtjának dekódolásával előállított karakterek számát.

GetCharCount(Byte*, Int32)

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a bájtok sorozatának a megadott bájtmutatótól kezdődő dekódolásával előállított karakterek számát.

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>)

Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, kiszámítja a megadott írásvédett bájttartomány dekódolásával előállított karakterek számát.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Ha egy származtatott osztályban felülbírál, a megadott bájttömbből a megadott karaktertömbbe dekódolja a bájtok sorozatát.

GetChars(Byte[], Int32, Int32)

Ha egy származtatott osztályban felülbírál, a megadott bájttömbből származó bájtok sorozatát karakterkészletté dekódolja.

GetChars(Byte[])

Származtatott osztályban felülbírálva a megadott bájttömb összes bájtját karakterkészletté alakítja.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Ha egy származtatott osztályban felülbírál, a megadott bájtmutatótól kezdődő bájtsorozatot a megadott karaktermutatótól kezdődően tárolt karakterek készletére dekódolja.

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Ha egy származtatott osztályban felülbírál, a megadott írásvédett bájttartományban lévő összes bájtot karakterskávé alakítja.

GetDecoder()

Ha felülbírált egy származtatott osztályban, lekér egy dekódolót, amely bájtok kódolt sorozatát karaktersorozattá alakítja.

GetEncoder()

Származtatott osztályban felülbírált kódolót kap, amely Unicode-karakterek sorozatát bájtok kódolt sorozatává alakítja.

GetEncoding(Int32, EncoderFallback, DecoderFallback)

A megadott kódoldal-azonosítóhoz társított kódolást adja vissza. A paraméterek hibakezelőt adnak a nem kódolható karakterekhez és a nem dekódolható bájtütemezésekhez.

GetEncoding(Int32)

A megadott kódoldal-azonosítóhoz társított kódolást adja vissza.

GetEncoding(String, EncoderFallback, DecoderFallback)

A megadott kódlap nevéhez társított kódolást adja vissza. A paraméterek hibakezelőt adnak a nem kódolható karakterekhez és a nem dekódolható bájtütemezésekhez.

GetEncoding(String)

A megadott kódlap nevéhez társított kódolást adja vissza.

GetEncodings()

Az összes kódolást tartalmazó tömböt ad vissza.

GetHashCode()

Az aktuális példány kivonatkódját adja vissza.

GetMaxByteCount(Int32)

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott számú karakter kódolásával előállított bájtok maximális számát.

GetMaxCharCount(Int32)

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott bájtszám dekódolásával előállított karakterek maximális számát.

GetPreamble()

Ha felülbírált egy származtatott osztályban, a használt kódolást meghatározó bájtok sorozatát adja vissza.

GetString(Byte[], Int32, Int32)

Ha egy származtatott osztályban felülbírál, a megadott bájttömbből származó bájtok sorozatát sztringgé dekódolja.

GetString(Byte[])

Származtatott osztályban felülbírálva a megadott bájttömb összes bájtját sztringgé alakítja.

GetString(Byte*, Int32)

Ha egy származtatott osztályban felülbírál, egy megadott címtől kezdődően megadott számú bájtot kódol sztringgé.

GetString(ReadOnlySpan<Byte>)

Származtatott osztályban felülbírálva a megadott bájttartomány összes bájtját sztringgé alakítja.

GetType()

Lekéri az Type aktuális példányt.

(Öröklődés forrása Object)
IsAlwaysNormalized()

Beolvas egy értéket, amely jelzi, hogy az aktuális kódolás mindig normalizálva van-e az alapértelmezett normalizálási űrlap használatával.

IsAlwaysNormalized(NormalizationForm)

Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, egy értéket kap, amely jelzi, hogy az aktuális kódolás mindig normalizálva van-e a megadott normalizálási űrlap használatával.

MemberwiseClone()

Az aktuális Objectpéldány sekély másolatát hozza létre.

(Öröklődés forrása Object)
RegisterProvider(EncodingProvider)

Kódolási szolgáltatót regisztrál.

ToString()

Az aktuális objektumot jelképező sztringet ad vissza.

(Öröklődés forrása Object)
TryGetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32)

A megadott írásvédett tartományból származó karaktereket bájtok halmazára kódolja, ha a cél elég nagy.

TryGetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32)

A megadott írásvédett tartományból származó bájtok halmazát dekódolja, ha a cél elég nagy.

Bővítő metódusok

Name Description
GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, IBufferWriter<Byte>)

Dekódolja a megadott ReadOnlySequence<T> értéket a megadott értékrebyte, és az eredményt a következőre Encodingwriter írja: .

GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, Span<Byte>)

A megadott értéket kódolja a megadott ReadOnlySequence<T> értékrebyte, és az eredményt a következőre Encodingbytes adja ki: .

GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>)

A megadott tömbbe ReadOnlySequence<T> kódolja a megadott .ByteEncoding

GetBytes(Encoding, ReadOnlySpan<Char>, IBufferWriter<Byte>)

Kódolja a megadott ReadOnlySpan<T> értéket a megadott értékrebyte, és az eredményt a következőre Encodingwriter írja: .

GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, IBufferWriter<Char>)

Dekódolja a megadott ReadOnlySequence<T> értéket a megadott értékrechar, és az eredményt a következőre Encodingwriter írja: .

GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, Span<Char>)

Dekódolja a megadott ReadOnlySequence<T> értéket a megadott értékrechar, és az eredményt a következőre Encodingchars adja ki: .

GetChars(Encoding, ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Char>)

Dekódolja a megadott ReadOnlySpan<T> értéket a megadott értékrechar, és az eredményt a következőre Encodingwriter írja: .

GetString(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>)

A megadott kód dekódolása a ReadOnlySequence<T> megadott StringEncodinghasználatával.

A következőre érvényes:

Lásd még

  • Az .NET