Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
Az alábbi lépéseket követve csatolhat egy felügyelt hibakeresőt a Unity IL2CPP UWP-buildhez a HoloLenshez és HoloLens 2.
Olyan hálózaton kell lennie, amely támogatja a csoportos küldést.
Nyissa meg az UWP közzétételi beállításainak képességeit (Fájl –> Buildbeállítások –> Lejátszóbeállítások, keresse meg a "Közzétételi beállítások" szakaszt), és ellenőrizze az InternetClientServer és a PrivateNetworkClientServer elemet:
Konfigurálja a Unity UWP buildelési beállításait:
- Fejlesztési build
- Szkript hibakeresése
- Várjon a felügyelt hibakeresőre (nem kötelező)
Buildelés a Unityben.
Buildelés és üzembe helyezés a Visual Studio-megoldásból az eszközre. A hibakeresési vagy kiadási konfigurációkkal kell létrehoznia. A Fő konfiguráció letiltja a Unity profilkészítőt, és megakadályozhatja az optimális hibakeresést. Ha szeretné, ellenőrizze az internetet (ügyfél & kiszolgáló) és a privát hálózatokat (ügyfél & kiszolgálót) a megoldás Package.appxmanifest képességeinek listájában.
Győződjön meg arról, hogy az eszköz ugyanahhoz a hálózathoz csatlakozik, mint a számítógép, és indítsa el az alkalmazást az eszközön.
Győződjön meg arról , hogy az eszköz nincs USB-n keresztül csatlakoztatva a számítógéphez.
Kattintson duplán az egyik szkriptre a Unityben, és nyissa meg a megnyíló Visual Studio-megoldást a megtekintéshez és szerkesztéshez.
Hibakeresés –> Csatolja a Unity Hibakeresőt.
Jelölje ki az eszközt a listában, és kattintson az OK gombra a csatoláshoz.