Unity-oktatóanyagok

HoloLens 2 felhasználó

Jelenleg az összes oktatóanyagunk, Learn-modulunk és mintaalkalmazásunk Unity vagy Unreal alapú. A többi motorhoz és platformhoz készült tartalom fejlesztése során a tartalomjegyzék megfelelő címsorában találja meg őket.

HoloLens 2 oktatóanyagok

A Unity HoloLens 2 fundamentals oktatóanyagai a vegyes valóság alkalmazásainak fejlesztéséhez szükséges technikák és ajánlott eljárások tanítására szolgálnak. Az oktatóanyagok a Mixed Reality Toolkit 2.7 (MRTK 2.7) vagy újabb verzióján alapulnak.

HoloLens 1 oktatóanyagok

MRTK3 oktatóanyag: Akvárium

Ha teljesen új vagy az MRTK3-hoz, ez nagyszerű módszer a tanulás megkezdésére! A projekt egy gyönyörű akvárium-beállítást használ, és lépésről lépésre végigvezeti az első MRTK3-alapú vegyes valóság alkalmazás létrehozásának folyamatán.

MRTK3 oktatóanyag: "Zappy játszótere"

A Zappy játszótér egy platformfüggetlen minta a köztes MRTK-fejlesztők számára, amely bemutatja, hogyan fejleszthet intuitív és átfogó teljes körű élményt a vegyes valósághoz. A Microsoft és a Unity legújabb funkciói, például az MRTK3, az OpenXR, az XRI, az ARFoundation és egyebek segítségével a saját alkalmazásfejlesztés alapjait és megismerését teszi lehetővé.

Azure Communication Services – bemutató

Az Azure Communication Services bemutatója bemutatja, hogyan használható az Azure Communication Services (ACS) egy modern vegyes valóságú alkalmazáson belül, amely a HoloLens 2-en fut. Az alkalmazás a Microsoft Graph, az Azure Communication Services API-k és az MRTK3 használatával teszi lehetővé a felhasználók számára, hogy hozzáférjenek a Microsoft Teams-partnereikhez, és a HoloLens 2-n keresztül részt vegyenek a hívásokban és az értekezletekben.