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Il mouse è uno strumento principale per individuare i dettagli relativi a elementi diversi all'interno della finestra principale di GPUView.
Funzionalità di zoom
Il modo più funzionale per eseguire lo zoom in GPUView consiste nel selezionare un'area del riquadro di visualizzazione e quindi eseguire lo zoom su tale selezione usando CTRL+Z. Premendo il pulsante sinistro del mouse e trascinando il mouse verrà creata la selezione.
Misurazione
Il modo più pratico per misurare i periodi di tempo in GPUView consiste nel creare una selezione. Quando si seleziona, la differenza di ora tra l'inizio e la fine della selezione viene visualizzata come elemento più a destra nella barra di stato.
Cursore del mouse della mano
Quando il mouse si trova su una sezione dello schermo che supporta alcune funzionalità di clic sinistro, il cursore del mouse verrà visualizzato come cursore della mano. Esempi tipici sono quando il mouse si trova su un pacchetto Dma nella coda hardware GPU o su un pacchetto di coda nella coda CPU di contesto.
Menu contestuale del tasto destro
Quasi tutte le aree principali della finestra principale GPUView supportano un menu di scelta rapida con il pulsante destro del mouse. Una delle funzionalità principali basate sul clic con il pulsante destro del mouse sensibile al contesto è il nascondimento e la visualizzazione dell'oggetto selezionato. Ad esempio, se si fa clic su un'area di elaborazione, si ottiene un menu di scelta rapida che indica "Nascondi/Mostra processo X" dove X è l'ID processo. Quando questa opzione è selezionata, tale processo viene ridotto al minimo nella visualizzazione che mostra semplicemente il nome in modo che vi sia un certo spazio sullo schermo che può funzionare per il clic con il pulsante destro del mouse per visualizzare di nuovo il processo.
Rilevamento cursore mouse
Questa è un'opzione nel menu principale di GPUView. Se abilitata, il rilevamento del mouse indica che viene disegnata una linea verticale grigia alla coordinata x del mouse quando si trova nell'area del riquadro di visualizzazione. Ciò consente di visualizzare il contenuto visualizzato su thread diversi o di allineare gli oggetti in relazione all'ora.