RenderScript クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript", DoNotGenerateAcw=true)]
public class RenderScript : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderScript = class
inherit Object
- 継承
- 派生
- 属性
注釈
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 他の RS オブジェクトを作成するには、RenderScript クラスのインスタンスを作成する必要があります。
<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>
RenderScript を使用するアプリケーションの作成の詳細については、 RenderScript 開発者ガイドを参照してください。
</div>
このメンバーは非推奨です。 Renderscript は API レベル 31 で非推奨になりました。 提案された代替手段については、 migration ガイド を参照してください。
android.renderscript.RenderScriptの Java ドキュメント。
このページの一部は、Androidオープンソースプロジェクトによって作成および共有された作業に基づく変更でありCreative Commons 2.5属性ライセンスに記載されている条件に従って使用されます。
コンストラクター
| RenderScript(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
プロパティ
| ApplicationContext |
RenderScript コンテキストに関連付けられているアプリケーション コンテキストを取得します。 |
| Class |
この |
| ErrorHandler | |
| Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
| JniIdentityHashCode |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 (継承元 Object) |
| JniPeerMembers |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 |
| MessageHandler | |
| MinorVersion |
RS の特定のマイナー バージョンを識別するために使用できる識別子を返します。 |
| PeerReference |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 (継承元 Object) |
| ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
| ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
メソッド
| Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
| ContextDump() |
RS コンテキストの状態に関する現在使用可能なデバッグ情報をログに出力します。 |
| Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32) |
create(ctx, ContextType を呼び出します。 |
| Create(Context, RenderScript+ContextType) |
create(ctx, ContextType を呼び出します。 |
| Create(Context) |
create(ctx, ContextType を呼び出します。 |
| CreateMultiContext(Context, RenderScript+ContextType, Int32, Int32) |
RenderScript コンテキストを作成します。 |
| Destroy() |
この RenderScript コンテキストを破棄します。 |
| Dispose() |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 (継承元 Object) |
| Dispose(Boolean) |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 (継承元 Object) |
| Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
| Finish() |
保留中の非同期操作 (RS 割り当てまたは RS スクリプト実行へのコピーなど) が完了するまで待ちます。 |
| GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
| JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
| Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
| NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
| ReleaseAllContexts() |
すべてのプロセス コンテキストを解放します。 |
| SendMessage(Int32, Int32[]) |
前のすべてのコマンドが実行されたら、メッセージをメッセージ キューに入れ、メッセージ ハンドラーに送り返します。 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
| SetPriority(RenderScript+Priority) |
このコンテキストのワーカー スレッドの優先順位を変更します。 |
| ToArray<T>() |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
オブジェクトの文字列表現を返します。 (継承元 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 (継承元 Object) |
| Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常は、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>。 (継承元 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。 (継承元 Object) |
| Wait(Int64) |
現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
| IJavaPeerable.Disposed() |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 (継承元 Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 (継承元 Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 (継承元 Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 (継承元 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 (継承元 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 (継承元 Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 |
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
このクラスは、RenderScript の初期化、リソース管理、および破棄を制御する RenderScript コンテキストへのアクセスを提供します。 |