RenderOptionVectorOptions interface

ベクター タイル レンダリングのパラメーターを定義します。

プロパティ

fillColor

ポリゴン フィーチャの塗りつぶし色。

filter

MapBox GLフィルター式を使用して、フィーチャをフィルタリングします。

sourceLayer

ベクタータイル内のソースレイヤーの名前。

strokeColor

ラインの特徴のストロークの色。

strokeWidth

線ストロークの幅 (ピクセル単位)。

tilejsonKey

TileJSON URL を含むアセット キー。

プロパティの詳細

fillColor

ポリゴン フィーチャの塗りつぶし色。

fillColor?: string

プロパティ値

string

filter

MapBox GLフィルター式を使用して、フィーチャをフィルタリングします。

filter?: string[]

プロパティ値

string[]

sourceLayer

ベクタータイル内のソースレイヤーの名前。

sourceLayer: string

プロパティ値

string

strokeColor

ラインの特徴のストロークの色。

strokeColor?: string

プロパティ値

string

strokeWidth

線ストロークの幅 (ピクセル単位)。

strokeWidth?: number

プロパティ値

number

tilejsonKey

TileJSON URL を含むアセット キー。

tilejsonKey: string

プロパティ値

string