RenderOptionVectorOptions interface
ベクター タイル レンダリングのパラメーターを定義します。
プロパティ
| fill |
ポリゴン フィーチャの塗りつぶし色。 |
| filter | MapBox GLフィルター式を使用して、フィーチャをフィルタリングします。 |
| source |
ベクタータイル内のソースレイヤーの名前。 |
| stroke |
ラインの特徴のストロークの色。 |
| stroke |
線ストロークの幅 (ピクセル単位)。 |
| tilejson |
TileJSON URL を含むアセット キー。 |
プロパティの詳細
fillColor
ポリゴン フィーチャの塗りつぶし色。
fillColor?: string
プロパティ値
string
filter
MapBox GLフィルター式を使用して、フィーチャをフィルタリングします。
filter?: string[]
プロパティ値
string[]
sourceLayer
ベクタータイル内のソースレイヤーの名前。
sourceLayer: string
プロパティ値
string
strokeColor
ラインの特徴のストロークの色。
strokeColor?: string
プロパティ値
string
strokeWidth
線ストロークの幅 (ピクセル単位)。
strokeWidth?: number
プロパティ値
number
tilejsonKey
TileJSON URL を含むアセット キー。
tilejsonKey: string
プロパティ値
string