TileMatrix interface
タイル マトリックスの定義
タイル行列 (通常は TileMatrixSet の特定のズームレベルに対応します)。
タイル マトリックス セット内の特定のズーム レベルでのタイル マトリックスの定義
プロパティ
| cell |
このタイル マトリックス レベルでのマップ単位でのピクセルのサイズ |
| corner |
タイル行列の角 (topLeft または bottomLeft) は、タイルの行と列に番号を付けるための原点として使用されます。 この角は、(0, 0) タイルの角でもあります。 |
| description | このタイル マトリックス レベルの人間が判読できる説明 |
| id | このタイル マトリックス レベルの一意の識別子 (多くの場合、ズーム レベル) |
| keywords | このデータセットを説明するために使用される 1 つ以上の一般的に使用される、または形式化された単語またはフレーズの順序なしのリスト |
| matrix |
このマトリックス レベルでの垂直方向のタイルの数 |
| matrix |
このマトリックス レベルでの水平方向のタイルの数 |
| point |
このタイル マトリックスの原点の角 (左上隅など) の CRS 座標の正確な位置。 この位置は、(0, 0) タイルの角でもあります。 以前のバージョンでは、これは 'topLeftCorner' であり、'cornerOfOrigin' は存在しませんでした。 |
| scale |
このタイル マトリックス レベルのスケールを表すスケール分母 |
| tile |
このレベルでの各タイルのピクセルの高さ |
| tile |
このレベルでの各タイルのピクセル幅 |
| title | タイル マトリックス レベルの人間が判読できるタイトル |
| variable |
可変行列幅を持つ行を記述します |
プロパティの詳細
cellSize
このタイル マトリックス レベルでのマップ単位でのピクセルのサイズ
cellSize: number
プロパティ値
number
cornerOfOrigin
タイル行列の角 (topLeft または bottomLeft) は、タイルの行と列に番号を付けるための原点として使用されます。 この角は、(0, 0) タイルの角でもあります。
cornerOfOrigin?: string
プロパティ値
string
description
このタイル マトリックス レベルの人間が判読できる説明
description?: string
プロパティ値
string
id
このタイル マトリックス レベルの一意の識別子 (多くの場合、ズーム レベル)
id: string
プロパティ値
string
keywords
このデータセットを説明するために使用される 1 つ以上の一般的に使用される、または形式化された単語またはフレーズの順序なしのリスト
keywords?: string[]
プロパティ値
string[]
matrixHeight
このマトリックス レベルでの垂直方向のタイルの数
matrixHeight: number
プロパティ値
number
matrixWidth
このマトリックス レベルでの水平方向のタイルの数
matrixWidth: number
プロパティ値
number
pointOfOrigin
このタイル マトリックスの原点の角 (左上隅など) の CRS 座標の正確な位置。 この位置は、(0, 0) タイルの角でもあります。 以前のバージョンでは、これは 'topLeftCorner' であり、'cornerOfOrigin' は存在しませんでした。
pointOfOrigin: number[]
プロパティ値
number[]
scaleDenominator
このタイル マトリックス レベルのスケールを表すスケール分母
scaleDenominator: number
プロパティ値
number
tileHeight
このレベルでの各タイルのピクセルの高さ
tileHeight: number
プロパティ値
number
tileWidth
このレベルでの各タイルのピクセル幅
tileWidth: number
プロパティ値
number
title
タイル マトリックス レベルの人間が判読できるタイトル
title?: string
プロパティ値
string
variableMatrixWidths
可変行列幅を持つ行を記述します
variableMatrixWidths?: VariableMatrixWidth[]