ActiveBasicDevice::GetEffectiveBandwidth メソッド

[このページに関連付けられている機能である Windows Media Streaming API は、従来の機能です。 メディア キャストに置き換わりました。 メディア キャストは、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 Microsoft では、可能であれば、新しいコードで Windows Media Streaming API の代わりに Media Casting を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

デバイスの現在の有効帯域幅を取得します。

構文

HRESULT GetEffectiveBandwidth(
  [in, retval] boolean transmitSpeed,
  [out]        ULONG64 *currentSpeed
);

パラメーター

transmitSpeed [in, retval]

送信速度を取得するか、受信速度を取得するかを指定します。

送信 速度を取得する場合は true。 false を指定 すると、受信速度が取得されます。

currentSpeed [out]

現在の有効帯域幅を受信します。

戻り値

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 8.1 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー
PlayToDevice.h
IDL
PlayToDevice.idl
[DLL]
Playtodevice.dll

関連項目

ActiveBasicDevice