次の例は、スレッドがクリティカル セクション を初期化、入力、および解放する方法を示しています。 InitializeCriticalSectionAndSpinCount、EnterCriticalSection、LeaveCriticalSection、および DeleteCriticalSection 関数が使用されます。
Warning
デッドロック リスク: スレッドが複数の重要なセクションを取得する必要がある場合は、常にすべてのスレッドで一貫した文書化された順序で取得します。 さまざまなスレッドから異なる順序でロックを取得することが、デッドロックの最も一般的な原因です。 また、 EnterCriticalSection は無期限にブロックされることに注意してください。非ブロッキングの取得の試行には TryEnterCriticalSection を使用し、期限付きのロック取得が必要な場合は期限付き再試行ループを実装します。
Note
最新の C++ の代替手段:新しいコードの場合は、std::mutexまたはstd::lock_guard (C++17) でstd::scoped_lockを使用することを検討してください。これにより、例外がスローされた場合でも解放を保証する RAII ベースのロック管理が提供されます。 読み取り負荷の高いワークロードの場合は、 スリム リーダー/ライター (SRW) ロック または std::shared_mutexを検討してください。
// Global variable
CRITICAL_SECTION CriticalSection;
int main( void )
{
...
// Initialize the critical section one time only.
if (!InitializeCriticalSectionAndSpinCount(&CriticalSection,
0x00000400) )
return;
...
// Release resources used by the critical section object.
DeleteCriticalSection(&CriticalSection);
}
DWORD WINAPI ThreadProc( LPVOID lpParameter )
{
...
// Request ownership of the critical section.
EnterCriticalSection(&CriticalSection);
// Access the shared resource.
// Release ownership of the critical section.
LeaveCriticalSection(&CriticalSection);
...
return 1;
}