BufferedReader 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다.
[Android.Runtime.Register("java/io/BufferedReader", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BufferedReader : Java.IO.Reader
[<Android.Runtime.Register("java/io/BufferedReader", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BufferedReader = class
inherit Reader
- 상속
- 파생
- 특성
설명
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다.
버퍼 크기를 지정하거나 기본 크기를 사용할 수 있습니다. 기본값은 대부분의 용도로 충분히 큽니다.
일반적으로 읽기 권한자로 이루어진 각 읽기 요청은 해당 읽기 요청을 기본 문자 또는 바이트 스트림으로 만듭니다. 따라서 FileReaders 및 InputStreamReaders와 같이 읽기() 작업이 비용이 많이 들 수 있는 모든 판독기 주위에 BufferedReader를 래핑하는 것이 좋습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
BufferedReader in
= new BufferedReader(new FileReader("foo.in"));
는 지정된 파일의 입력을 버퍼링합니다. 버퍼링이 없으면 read() 또는 readLine()을 호출할 때마다 파일에서 바이트를 읽고 문자로 변환한 다음 반환하면 매우 비효율적일 수 있습니다.
텍스트 입력에 DataInputStreams를 사용하는 프로그램은 각 DataInputStream을 적절한 BufferedReader로 바꿔 지역화할 수 있습니다.
1.1에 추가되었습니다.
에 대한 java.io.BufferedReaderJava 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
생성자
| BufferedReader(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
| BufferedReader(Reader) |
기본 크기의 입력 버퍼를 사용하는 버퍼링 문자 입력 스트림을 만듭니다. |
| BufferedReader(Reader, Int32) |
지정된 크기의 입력 버퍼를 사용하는 버퍼링 문자 입력 스트림을 만듭니다. |
속성
| Class |
이 |
| Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| JniIdentityHashCode |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| JniPeerMembers |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. |
| Lock |
이 스트림에서 작업을 동기화하는 데 사용되는 개체입니다. (다음에서 상속됨 Reader) |
| PeerReference |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
| ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
| Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Close() |
이 판독기를 닫습니다. |
| Dispose() |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Dispose(Boolean) |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Mark(Int32) |
스트림의 현재 위치를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Reader) |
| MarkSupported() |
이 스트림이 mark() 작업을 지원하는지 여부를 알려줍니다. (다음에서 상속됨 Reader) |
| Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Read() |
단일 문자를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Reader) |
| Read(Char[]) |
문자를 배열로 읽습니다. (다음에서 상속됨 Reader) |
| Read(Char[], Int32, Int32) |
배열의 일부로 문자를 읽습니다. |
| Read(CharBuffer) |
지정된 문자 버퍼로 문자를 읽으려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 Reader) |
| ReadAsync() |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Reader) |
| ReadAsync(Char[]) |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Reader) |
| ReadAsync(Char[], Int32, Int32) |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Reader) |
| ReadAsync(CharBuffer) |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Reader) |
| ReadLine() |
텍스트 줄을 읽습니다. |
| ReadLineAsync() |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. |
| Ready() |
이 스트림을 읽을 준비가 되었는지 여부를 알려줍니다. (다음에서 상속됨 Reader) |
| Reset() |
스트림을 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Reader) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Skip(Int64) |
문자를 건너뜁니다. (다음에서 상속됨 Reader) |
| SkipAsync(Int64) |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Reader) |
| ToArray<T>() |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| TransferTo(Writer) |
이 판독기에서 모든 문자를 읽고 지정된 작성기에 문자를 읽는 순서대로 씁니다. (다음에서 상속됨 Reader) |
| UnregisterFromRuntime() |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
| Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| IJavaPeerable.Disposed() |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. |
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
문자, 배열 및 줄을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링하여 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽습니다. |