SimulationModeFileSystem 클래스

정의

IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다.

public ref class SimulationModeFileSystem : Microsoft::VisualStudio::Web::CodeGeneration::IFileSystem
public class SimulationModeFileSystem : Microsoft.VisualStudio.Web.CodeGeneration.IFileSystem
type SimulationModeFileSystem = class
    interface IFileSystem
Public Class SimulationModeFileSystem
Implements IFileSystem
상속
SimulationModeFileSystem
구현

필드

Instance

IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다.

속성

FileSystemChanges

IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다.

메서드

AddFileAsync(String, Stream)

IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다.

CreateDirectory(String)

IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다.

DeleteFile(String)

IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다.

DirectoryExists(String)

IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다.

EnumerateFiles(String, String, SearchOption)

IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다.

FileExists(String)

IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다.

MakeFileWritable(String)

IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다.

ReadAllText(String)

IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다.

RemoveDirectory(String, Boolean)

IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다.

WriteAllText(String, String)

IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다.

적용 대상