SimulationModeFileSystem 클래스
정의
중요
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IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다.
public ref class SimulationModeFileSystem : Microsoft::VisualStudio::Web::CodeGeneration::IFileSystem
public class SimulationModeFileSystem : Microsoft.VisualStudio.Web.CodeGeneration.IFileSystem
type SimulationModeFileSystem = class
interface IFileSystem
Public Class SimulationModeFileSystem
Implements IFileSystem
- 상속
-
SimulationModeFileSystem
- 구현
필드
| Instance |
IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다. |
속성
| FileSystemChanges |
IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다. |
메서드
| AddFileAsync(String, Stream) |
IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다. |
| CreateDirectory(String) |
IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다. |
| DeleteFile(String) |
IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다. |
| DirectoryExists(String) |
IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다. |
| EnumerateFiles(String, String, SearchOption) |
IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다. |
| FileExists(String) |
IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다. |
| MakeFileWritable(String) |
IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다. |
| ReadAllText(String) |
IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다. |
| RemoveDirectory(String, Boolean) |
IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다. |
| WriteAllText(String, String) |
IFileSystem 의 구현은 디스크에 변경 내용을 유지하지 않고 fileSystem에 요청된 모든 변경 내용을 기록합니다. |