EfxEffectType 열거형
정의
중요
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EfxEffecti.EffectType과 함께 사용할 효과 형식 정의입니다.
public enum EfxEffectType
type EfxEffectType =
- 상속
-
EfxEffectType
필드
| Name | 값 | Description |
|---|---|---|
| Autowah | 10 | Auto-wah 효과는 일렉트릭 기타와 함께 사용되는 wah-wah 페달의 소리 또는 황동 악기의 음소거를 에뮬레이트합니다. |
| Chorus | 2 | 코러스 효과는 기본적으로 신호의 또 다른 약간 지연 된 버전과 함께 입력 오디오를 재생하여 "두 배"효과를 만듭니다. |
| Compressor | 11 | 압축기는 오디오의 조용한 부분을 향상시키는 반면, 더 큰 부분은 동일하게 유지되거나 감소될 수도 있습니다. |
| Distortion | 3 | 왜곡 효과는 기타 증폭기에서 게인 스테이지를 켜거나 악기의 출력에 왜곡 페달을 추가하는 것을 시뮬레이션합니다. |
| EaxReverb | 32768 | EAX 반향에는 EfxEffectType.Reverb보다 고급 매개 변수 집합이 있지만 EAX 3.0 이상을 지원하는 디바이스에서만 기본적으로 지원됩니다. |
| Echo | 4 | 에코 효과는 입력 신호의 불연속 지연 인스턴스를 생성합니다. |
| Equalizer | 12 | 이퀄라이저는 매우 유연하여 네 가지 조정 가능한 주파수 범위에 대한 음색 제어를 제공합니다. |
| Flanger | 5 | 플랜거 효과는 제트기가 머리 위를 날아다니는 것처럼 "찢어지게" 또는 "우싱" 소리를 만듭니다. |
| FrequencyShifter | 6 | 주파수 변속기는 입력 신호의 모든 구성 요소 주파수를 동일한 양으로 변환하는 단일 쪽 밴드 변조기입니다. |
| Null | 0 | 효과 없음, 사용하지 않도록 설정합니다. 이 효과 형식은 Effect 개체를 처음 만들 때 사용됩니다. |
| PitchShifter | 8 | 피치 시프터는 입력 신호로 이동하는 시간 고정 피치를 1 옥타브 범위에 적용하고 세미톤 및 센트 해상도로 제어할 수 있습니다. |
| Reverb | 1 | 반향 효과는 표준 효과 확장의 환경 반향 효과입니다. 모든 일반 소프트웨어 및 일반 하드웨어 디바이스에서 사용할 수 있습니다. |
| RingModulator | 9 | 링 변조기는 시간 도메인의 통신 사업자 신호에 입력 신호를 곱하여 트레몰로 또는 비하모닉 효과를 줍니다. |
| VocalMorpher | 7 | 보컬 모퍼는 입력 신호에 보컬 트랙 효과를 적용하는 데 사용되는 4 대역 포만트 필터의 쌍으로 구성되어 있습니다. |