TileMatrix interface
타일 매트릭스 정의
일반적으로 TileMatrixSet의 특정 확대/축소 수준에 해당하는 타일 행렬입니다.
tile matrix set 내의 특정 확대/축소 수준에서 tile matrix의 정의
속성
| cell |
이 타일 행렬 수준에서 맵 단위의 픽셀 크기입니다 |
| corner |
바둑판식 배열 행렬의 모서리(topLeft 또는 bottomLeft)로, 바둑판식 배열의 행과 열에 번호를 매기기 위한 원점으로 사용됩니다. 이 모서리는 (0, 0) 타일의 모서리이기도 합니다. |
| description | 이 타일 행렬 수준에 대한 사람이 읽을 수 있는 설명 |
| id | 이 타일 매트릭스 수준에 대한 고유 식별자로, 종종 확대/축소 수준입니다 |
| keywords | 이 데이터 세트를 설명하는 데 사용되는 하나 이상의 일반적으로 사용되거나 공식화된 단어 또는 구의 정렬되지 않은 목록 |
| matrix |
이 매트릭스 수준에서 세로로 타일의 수입니다 |
| matrix |
이 매트릭스 수준에서 수평으로 타일의 수입니다 |
| point |
이 타일 행렬에 대한 원점 모서리(예: 왼쪽 상단 모서리)의 CRS 좌표 내 정확한 위치입니다. 이 위치는 (0, 0) 타일의 모서리이기도 합니다. 이전 버전에서는 'topLeftCorner'이고 'cornerOfOrigin'이 존재하지 않았습니다. |
| scale |
이 타일 행렬 수준의 크기를 나타내는 크기 분모입니다. |
| tile |
이 수준에서 각 타일의 픽셀 높이 |
| tile |
이 수준에서 각 타일의 픽셀 너비 |
| title | 사람이 읽을 수 있는 타일 행렬 수준의 제목 |
| variable |
가변 행렬 너비를 갖는 행을 설명합니다 |
속성 세부 정보
cellSize
이 타일 행렬 수준에서 맵 단위의 픽셀 크기입니다
cellSize: number
속성 값
number
cornerOfOrigin
바둑판식 배열 행렬의 모서리(topLeft 또는 bottomLeft)로, 바둑판식 배열의 행과 열에 번호를 매기기 위한 원점으로 사용됩니다. 이 모서리는 (0, 0) 타일의 모서리이기도 합니다.
cornerOfOrigin?: string
속성 값
string
description
이 타일 행렬 수준에 대한 사람이 읽을 수 있는 설명
description?: string
속성 값
string
id
이 타일 매트릭스 수준에 대한 고유 식별자로, 종종 확대/축소 수준입니다
id: string
속성 값
string
keywords
이 데이터 세트를 설명하는 데 사용되는 하나 이상의 일반적으로 사용되거나 공식화된 단어 또는 구의 정렬되지 않은 목록
keywords?: string[]
속성 값
string[]
matrixHeight
이 매트릭스 수준에서 세로로 타일의 수입니다
matrixHeight: number
속성 값
number
matrixWidth
이 매트릭스 수준에서 수평으로 타일의 수입니다
matrixWidth: number
속성 값
number
pointOfOrigin
이 타일 행렬에 대한 원점 모서리(예: 왼쪽 상단 모서리)의 CRS 좌표 내 정확한 위치입니다. 이 위치는 (0, 0) 타일의 모서리이기도 합니다. 이전 버전에서는 'topLeftCorner'이고 'cornerOfOrigin'이 존재하지 않았습니다.
pointOfOrigin: number[]
속성 값
number[]
scaleDenominator
이 타일 행렬 수준의 크기를 나타내는 크기 분모입니다.
scaleDenominator: number
속성 값
number
tileHeight
이 수준에서 각 타일의 픽셀 높이
tileHeight: number
속성 값
number
tileWidth
이 수준에서 각 타일의 픽셀 너비
tileWidth: number
속성 값
number
title
사람이 읽을 수 있는 타일 행렬 수준의 제목
title?: string
속성 값
string
variableMatrixWidths
가변 행렬 너비를 갖는 행을 설명합니다
variableMatrixWidths?: VariableMatrixWidth[]