요약

완료됨

이 모듈에서는 프로그램에 조건부 논리를 적용하는 방법을 알아보았습니다. 조건부 논리를 추가하여 프로그램을 통해 여러 실행 패스를 만듭니다. 프로그램을 유연하게 만들 수 있기 때문에 대부분의 프로그램에는 경로가 여러 개 있습니다.

if...elif...else 구문을 탐색하고 적용하는 방법을 배웠습니다. F#의 조건부 논리는 대부분의 언어가 조건부 논리를 수행하는 방식과 다릅니다. F#에서 조건부 논리는 값을 생성하는 식을 실행합니다.

마지막으로, for...in, for...towhile...do라는 세 가지 형식의 루프를 제공했습니다. 세 루프 구문의 기능은 다양하므로 사용할 수 있는 루프는 목표에 따라 달라집니다. for...in은 열거 가능한 컬렉션을 반복합니다. for...to는 해당 값을 증가시키는지 또는 감소시키는지에 관계 없이 루프 변수에 도달할 때까지 반복합니다. while...dofalse로 평가될 때 루프를 중단하는 부울 조건에 중점을 둡니다.