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속성이란?
속성은 두 개체 간의 연결을 나타냅니다.
그것은 토지 또는 부동산의 조각입니다.
속성은 필드 값을 읽거나 쓰거나 계산하는 메커니즘을 제공하는 클래스 멤버입니다.
반환 값은 메서드에서 어떻게 반환 되나요?
goto 문과 함께.
using 문을 사용합니다.
return 문과 함께.
클래스 속성에서 'get' 접근자의 용도는 무엇인가요?
속성에 값을 할당합니다.
변경을 허용하기 전에 데이터의 유효성을 검사합니다.
속성 값을 검색합니다.
C#에서 자동으로 구현되는 속성의 용도는 무엇인가요?
클래스의 프라이빗 필드에 직접 액세스할 수 있습니다.
속성 접근자에 다른 논리가 필요하지 않은 경우 속성 선언을 더 간결하게 만듭니다.
변경 가능한 클래스만 만들 수 있습니다.
클래스에서 액세스 한정자를 사용하는 용도는 무엇인가요?
각 멤버가 클래스 외부에서 코딩하는 데 액세스할 수 있는 방법을 지정하고 코딩 오류 또는 악의적인 악용 가능성을 제한합니다.
동일한 클래스 또는 파생 클래스의 코드에서만 모든 메서드와 속성에 액세스할 수 있도록 합니다.
클래스 또는 어셈블리 외부에서 모든 메서드와 변수에 액세스할 수 있도록 합니다.
컴파일 시간 동안 인스턴스 메서드에 비해 확장 메서드의 우선 순위는 무엇인가요?
인스턴스 메서드는 확장 메서드보다 우선 순위가 높습니다.
확장 메서드와 인스턴스 메서드의 우선 순위는 동일합니다.
확장 메서드는 인스턴스 메서드보다 우선 순위가 높습니다.
작업을 확인하기 전에 모든 질문에 대답해야 합니다.
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