상속 및 다형성 구현

기본 및 파생 클래스를 사용하여 클래스 계층을 만드는 방법과 클래스 상속 또는 인터페이스 구현을 사용하여 다형 동작을 구현하는 방법을 알아봅니다.

사전 요구 사항

  • C# Dev Kit 확장이 설치된 Visual Studio Code 설치
  • C#에서 속성 및 메서드를 사용하여 클래스를 구현하는 기본 개체 지향 프로그램을 개발하는 기능입니다.
  • C#으로 작성된 개체 지향 프로그램에서 구현하는 클래스에 대한 계약을 정의하는 인터페이스를 만드는 기능입니다.

이 학습 경로의 모듈

기본 및 파생 클래스를 사용하여 클래스 계층을 만드는 방법과 new, virtual, abstractoverride 키워드를 사용하여 파생 클래스의 멤버를 숨기거나 재정의하는 방법을 알아봅니다.  

다형성의 원칙, 클래스 상속 또는 인터페이스 구현을 사용하여 다형성 동작을 구현하는 방법 및 다형성에 대한 상속 기반 및 인터페이스 기반 접근 방식 중에서 선택하는 방법을 알아봅니다.