Aflevering

GoingNative 64: C++/WinRT

In deze aflevering van GoingNative praat Steve Carroll met Brent Rector en Kenny Kerr van het Windows-team over C++/WinRT!

C++/WinRT is een standaard bibliotheek op basis van C++-headers die WinRT-API's gebruikt en deze beschikbaar maakt als C++-klassen die u op een natuurlijke en vertrouwde manier in uw toepassing kunt gebruiken. U kunt deze gebruiken vanuit elke standaard C++-toepassing en is de eenvoudigste manier om toegang te krijgen tot de moderne Windows-API's. C++/WinRT is ontworpen om een verbeterd alternatief voor C++/CX te bieden en werkt met elke belangrijke standaard C++-compiler in Windows. Het wordt voor het eerst geleverd in de Windows 10 SDK v17025. Dit betekent dat zolang u een versie van de Windows 10 SDK hebt geïnstalleerd die ten minste 17025 is geïnstalleerd, u de juiste headers vanuit elk C++-project kunt opnemen en moderne C++-code kunt gaan schrijven met behulp van de Windows-API.

Meer informatie over C++/WinRT vindt u hier.

U kunt ook de CppCon 2017-talk bekijken: C++/WinRT en de toekomst van C++ in Windows

Wilt u feedback geven? Dien hier een probleem in.