Podstawy projektowania aplikacji systemu Windows

Windows wskazówki dotyczące projektowania to zasób, który ułatwia projektowanie i tworzenie pięknych, dopracowanych aplikacji. Nie jest to lista reguł normatywnych — jest to żywy dokument, zaprojektowany tak, aby dostosować się do naszego zmieniającego się języka projektowania, a także potrzeb naszej społeczności tworzącej aplikacje.

Overview

Grafika główna z sylwetką aplikacji

Zarys aplikacji

Ogólne spojrzenie na wzorce aplikacji często używane w naszych aplikacjach wbudowanych.

Grafika główna charakterystycznych funkcji

Charakterystyczne funkcje systemu Windows 11

Zobacz, co nowego w przypadku elementów projektu Windows 11.

Basics

Obraz bohatera podstaw nawigacji

Podstawy nawigacji

Nawigacja w aplikacjach Windows opiera się na elastycznym modelu struktur nawigacji, elementów nawigacji i funkcji na poziomie systemu. W tym artykule przedstawiono te składniki i pokazano, jak używać ich razem w celu utworzenia dobrego środowiska nawigacji.

Obraz bohatera podstawowego polecenia

Podstawy poleceń

Elementy polecenia to interaktywne elementy interfejsu użytkownika, które umożliwiają użytkownikowi wykonywanie akcji, takich jak wysyłanie wiadomości e-mail, usuwanie elementu lub przesyłanie formularza. W tym artykule opisano elementy poleceń, takie jak przyciski i pola wyboru, obsługiwane przez nie interakcje, oraz powierzchnie poleceń (takie jak paski poleceń i menu kontekstowe) do ich hostowania.

Obraz bohatera podstaw zawartości

Podstawy zawartości

Ten artykuł zawiera kilka praktycznych wskazówek i przykładów, które ułatwiają projektowanie zawartości aplikacji: uzasadnienie rozstawienia w systemie Windows, użycie skali typografii w celu zademonstrowania hierarchii, korzystanie z list i siatek oraz sposoby grupowania kontrolek.