Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak program OpenGL systemu okien X używa funkcji formatowania wizualizacji/pikseli GLX.
/* X globals, defines, and prototypes */
Display *dpy;
Window glwin;
static int attributes[] = {GLX_DEPTH_SIZE, 16, GLX_DOUBLEBUFFER, None};
/* find an OpenGL-capable Color Index visual with depth buffer */
vi = glXChooseVisual(dpy, DefaultScreen(dpy), attributes);
if (vi == NULL) {
fprintf(stderr, "could not get visual\n");
exit(1);
}
Wizualizacja może służyć do tworzenia okna i kontekstu renderowania.