Episódio
GoingNative 64: C++/WinRT
Neste episódio do GoingNative, Steve Carroll conversa com Brent Rector e Kenny Kerr da equipe do Windows sobre C++/WinRT!
C++/WinRT é uma biblioteca padrão baseada em cabeçalho C++ que usa APIs WinRT e as expõe como classes C++ que você pode usar em seu aplicativo de forma natural e familiar. Você pode consumi-lo de qualquer aplicativo C++ padrão e é a maneira mais fácil de obter acesso às APIs modernas do Windows. O C++/WinRT foi projetado para oferecer uma alternativa aprimorada ao C++/CX e funciona com qualquer compilador C++ padrão principal no Windows. Ele foi enviado dentro do Windows 10 SDK v17025 pela primeira vez. Isso significa que, desde que você tenha uma versão do SDK do Windows 10 instalada que seja pelo menos 17025, você pode simplesmente incluir os cabeçalhos apropriados de dentro de qualquer projeto C++ e começar a escrever código C++ moderno usando a API do Windows.
Você pode saber mais sobre C++/WinRT aqui.
Você também pode conferir a palestra CppCon 2017: C++/WinRT e o futuro do C++ no Windows
Neste episódio do GoingNative, Steve Carroll conversa com Brent Rector e Kenny Kerr da equipe do Windows sobre C++/WinRT!
C++/WinRT é uma biblioteca padrão baseada em cabeçalho C++ que usa APIs WinRT e as expõe como classes C++ que você pode usar em seu aplicativo de forma natural e familiar. Você pode consumi-lo de qualquer aplicativo C++ padrão e é a maneira mais fácil de obter acesso às APIs modernas do Windows. O C++/WinRT foi projetado para oferecer uma alternativa aprimorada ao C++/CX e funciona com qualquer compilador C++ padrão principal no Windows. Ele foi enviado dentro do Windows 10 SDK v17025 pela primeira vez. Isso significa que, desde que você tenha uma versão do SDK do Windows 10 instalada que seja pelo menos 17025, você pode simplesmente incluir os cabeçalhos apropriados de dentro de qualquer projeto C++ e começar a escrever código C++ moderno usando a API do Windows.
Você pode saber mais sobre C++/WinRT aqui.
Você também pode conferir a palestra CppCon 2017: C++/WinRT e o futuro do C++ no Windows