Práticas recomendadas para usar o pool de threads

Este tópico descreve as práticas recomendadas para trabalhar com o pool de threads.

O que fazer

  • Use o pool de threads para fazer um trabalho paralelo em seu aplicativo.

  • Use itens de trabalho para realizar tarefas estendidas sem bloquear o thread da interface do usuário.

  • Crie itens de trabalho de curta duração e independentes. Os itens de trabalho são executados de forma assíncrona e podem ser enviados para o pool em qualquer ordem da fila.

  • Enviar atualizações para o thread da interface do usuário. Em aplicativos WinUI 3, use DispatcherQueue.TryEnqueue de Microsoft.UI.Dispatching.DispatcherQueue.

  • Use ThreadPoolTimer.CreateTimer em vez da função Sleep .

  • Use o pool de threads em vez de criar seu próprio sistema de gerenciamento de threads. O pool de threads funciona no nível do sistema operacional, com recursos avançados, e é otimizado para se ajustar dinamicamente de acordo com os recursos do dispositivo e a atividade dentro do processo e em todo o sistema.

  • No C++, verifique se os delegados de item de trabalho usam o modelo de threading ágil (os delegados do C++ são ágeis por padrão).

  • Use itens de trabalho pré-alocados quando não for possível tolerar uma falha de alocação de recursos no momento do uso.

O que não fazer

  • Não crie temporizadores periódicos com um valor de período de <1 milissegundo (incluindo 0). Isso fará com que o item de trabalho se comporte como um temporizador de disparo único.

  • Não envie itens de trabalho periódicos que levam mais tempo para serem concluídos do que o tempo especificado no parâmetro de período .

  • Não tente fazer atualizações da interface do usuário (exceto toasts e notificações) a partir de um item de trabalho despachado por uma tarefa em segundo plano. Em vez disso, use manipuladores de progresso e conclusão da tarefa em segundo plano - por exemplo, IBackgroundTaskInstance.Progress.

  • Ao usar manipuladores de item de trabalho que usam a palavra-chave assíncrona , não suponha que todo o código no manipulador tenha sido executado quando o estado completo tiver sido definido no item de trabalho. O item de trabalho do pool de threads pode ser marcado como concluído antes de todo o código no manipulador ter sido executado. O código após uma palavra-chave await dentro do manipulador pode ser executado depois que o item de trabalho tiver sido definido como o estado completo.

  • Não tente executar um item de trabalho pré-alocado mais de uma vez sem reinicializá-lo. Criar um item de trabalho periódico