SDK da Proteção de Informações da Microsoft - Implementando um delegado de autenticação (C++)

O MIP SDK implementa um delegado de autenticação para lidar com desafios de autenticação e responder com um token. Ele próprio não implementa a aquisição de tokens. O processo de aquisição de token cabe ao desenvolvedor e é realizado estendendo a mip::AuthDelegate classe, especificamente a AcquireOAuth2Token função de membro.

Compilação de AuthDelegateImpl

Para estender a classe mip::AuthDelegatebase, criamos uma nova classe chamada sample::auth::AuthDelegateImpl. Essa classe implementa a AcquireOAuth2Token funcionalidade e configura o construtor para receber nossos parâmetros de autenticação.

auth_delegate_impl.h

Para este exemplo, o construtor padrão aceita apenas nome de usuário, senha e ID do aplicativo do aplicativo. Estes serão armazenados nas variáveis mUserNameprivadas , mPassworde mClientId.

É importante observar que informações como o provedor de identidade ou o URI do recurso não são necessárias para implementar, pelo menos não no AuthDelegateImpl construtor. Essa informação é passada como parte do AcquireOAuth2Token no OAuth2Challenge objeto. Em vez disso, passaremos esses detalhes para a chamada em AcquireTokenAcquireOAuth2Token.

//auth_delegate_impl.h
#include <string.h>
#include "mip/common_types.h"

namespace sample {
namespace auth {
class AuthDelegateImpl final : public mip::AuthDelegate { //extend mip::AuthDelegate base class
public:
  AuthDelegateImpl() = delete;

//constructor accepts username, password, and mip::ApplicationInfo.
  AuthDelegateImpl::AuthDelegateImpl(
    const mip::ApplicationInfo& applicationInfo,
    std::string& username,
    const std::string& password)
    : mApplicationInfo(applicationInfo),
      mUserName(username),
      mPassword(password) {
  }

  bool AcquireOAuth2Token(const mip::Identity& identity, const OAuth2Challenge& challenge, OAuth2Token& token) override;

  private:
    std::string mUserName;
    std::string mPassword;
    std::string mClientId;
    mip::ApplicationInfo mApplicationInfo;
};
}
}

auth_delegate_impl.cpp

AcquireOAuth2Token é onde a chamada para o provedor OAuth2 será feita. No exemplo, abaixo há duas chamadas para AcquireToken(). Na prática, seria feita apenas uma chamada. Essas implementações serão abordadas nas seções fornecidas em Próximas etapas

//auth_delegate_impl.cpp
#include "auth_delegate_impl.h"
#include <stdexcept>
#include "auth.h" //contains the auth class used later for token acquisition

using std::runtime_error;
using std::string;

namespace sample {
namespace auth {

AuthDelegateImpl::AuthDelegateImpl(
    const string& userName,
    const string& password,
    const string& clientId)
    : mApplicationInfo(applicationInfo),
    mUserName(userName),
    mPassword(password) {
}

//Here we could simply add our token acquisition code to AcquireOAuth2Token
//Instead, that code is implemented in auth.h/cpp to demonstrate calling an external library
bool AuthDelegateImpl::AcquireOAuth2Token(
    const mip::Identity& /*identity*/, //This won't be used
    const OAuth2Challenge& challenge,
    const OAuth2Token& token) {

      //sample::auth::AcquireToken is the code where the token acquisition routine is implemented.
      //AcquireToken() returns a string that contains the OAuth2 token.

      //Simple example for getting hard coded token. Comment out if not used.
      string accessToken = sample::auth::AcquireToken();

      //Practical example for calling external OAuth2 library with provided authentication details.
      string accessToken = sample::auth::AcquireToken(mUserName, mPassword, mApplicationInfo.applicationId, challenge.GetAuthority(), challenge.GetResource());

      //set the passed in OAuth2Token value to the access token acquired by our provider
      token.SetAccessToken(accessToken);
      return true;
    }
}
}

Próximos passos

Para concluir a implementação da autenticação, é necessário construir o código por trás da AcquireToken() função. Os exemplos abaixo discutem algumas maneiras de adquirir o token.